地方性棋牌或成手游行业下个竞争点
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前两期我们在艾瑞咨询的数据报告汇总中提到,移动游戏近两年快速发展,如今已经进入一个冷静期。
2017年,极光大数据就阴阳师、王者荣耀、吃鸡与棋牌游戏、手机游戏等关键词推送了5份游戏相关数据报告,包括《2017年手机游戏市场研究报告》《2017年中国地方性棋牌手游研究报告》《11月“吃鸡”游戏数据报告》《9月阴阳师app研究报告》《王者荣耀研究报告》。
《2017年手机游戏市场研究报告》中提到,截止到2017年12月最后一周,手游市场的渗透率已经达到76.1%,可以简单理解为,76.1%的用户在玩移动游戏。其中,在细分的游戏品类中,扑克棋牌类、即时战略类、休闲益智类手游渗透率均在20%以上,仅有《王者荣耀》《开心消消乐》两款手游的渗透率在10%以上,也就是说,10个人中就有一个人在玩《王者荣耀》或《开心消消乐》。
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扑克棋牌类手游在整个手游市场渗透率能达到22.9%,源于其准入门槛低、推广费用抵、用户粘性高、收入毛利高等优势。从《中国地方性棋牌手游研究报告》可以看出,2017年10月,地方性棋牌手游整体用户规模达到了3654.3万,同比增长22.7%。加之,地方性棋牌手游在整体过审手游中占比较高,边锋、博雅、网易游戏、QQ游戏等厂商都推出了相应游戏,该细分领域未来竞争将更激烈。
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针对腾讯网易的《王者荣耀》《阴阳师》,极光大数据也发布了相关数据报告。《阴阳师》上线一周年,用户规模先升后降,从2017年2月的1403万降到9月的683万,月均DAU也降至149万,仅高于刚上线的当月。但《王者荣耀》用户规模却在2017年不断扩大,截止2017年5月已经超过2亿,DAU更是不断攀升,达到5412万。
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而现象级的吃鸡手游用户也在2017年呈现爆发式增长,从10月开始,以《荒野行动》《终结者2:审判日》《小米枪战》为代表的吃鸡手游APP日均新增用户数不断上升,各自渗透率也迅速走高,在11月初分别达到1.53%、0.5%和0.22%。
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