炉石传说:五张经典时期中立“神卡”,两张过强直接被删除!

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  大家好,过年前为大家带来了炉石传说各职业在内测时期一些“神卡”的回顾,让大家重温了过去一些经典卡牌,其中有些卡牌在很短的时间内就被删除或者重做,就连老玩家都不一定见过。今天,作者继续为大家带来几张中立卡牌在内测时期的效果,看看你是否还记得呢?

  1.火须传令官。1费13身材,特效是让你的所有随从无法被冻结,设计的初衷就是为了克制当时不可一世的冰法和猎人的冰冻陷阱(老版的冰冻陷阱是直接冻结一个随从2回合),但好像没什么卵用,由于自取其辱内测时候就被移除了,设计这张牌的人的脑洞是有点大。

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  2.泥沼跳跃者。当初最强的鱼人并不是老瞎眼,也不是鱼人领军,而是这个1费21身材的跳跃者,别看它身材差,但是特效可是宇宙无敌强,刚被设计出来不就就被暴雪删除,但是话说回来,为啥迁跃不删让机械法横行这么久,而这个鱼人都没活到正式服就删除呢?

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  3.持盾卫士。最初的持盾卫士可比现在强多了,是个有棍儿的真男人,不知道为什么在正式服上线的时候就被掰弯成了0攻炮灰,激怒1攻很厉害?

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  4.旧街乞丐。钓鱼的前身是一名乞丐,为了让玩家觉得更亲切一些,就把乞丐换成了wow中的钓鱼,从外观来看作者觉得钓鱼确实比乞丐亲切多了。说起纳特可是有说不完的故事,当初要想学习大师钓鱼技能必须找他,而且他所在的位置非常偏僻,在尘泥沼泽离着奥妮克希亚的巢穴很近,60年代祖格里有个隐藏boss,必须钓鱼技能300且做一长串任务才能召唤。魔兽60年代大部分生产和生活技能都需要做一长串任务才能获得,不像现在直接可以学习。

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  5.奥秘守护者。奥秘守护者被buff后确实变强了,以前只有奥秘被揭示时才会获得+1+1,改版后身材也变成2更难被清除,只要有奥秘被使用就会+1+1,佛祖骑的带领下着着实实火了一把,经常成长为56大屁股。

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  好啦,今天作者先为大家介绍五位炉石传说内测时期的中立卡牌,如果想了解更多内测时期卡牌的介绍,请关注作者的后续更新,同时也欢迎广大玩家朋友给作者提出内容补充!