全息3D空气投影,让 《星球大战》中的全息投影仪成为现实

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全息3D空气投影,让 《星球大战》中的全息投影仪成为现实



露露这几天深陷美剧坑无法自拔,作为漫威迷我居然之前没有去看《神盾局特工》,真是非常惭愧啊,所以这几天在狂补。

作为一部科幻/魔幻的剧,里面不乏各种尖端科技出现。其实科幻作品看多了,多少会对那些科技元素产生一些疲劳的感觉,导致就算是很酷的东西也无法惊艳到自己。

但是,有一项除外,那就是这个:

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反正,只要由这样的投影技术出现,场面的科幻程度立马上升十个档次,非常酷炫,我也想不出别的形容词。



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然而在现实生活中,想要体验这种把影像直接投射在空中的感觉,一般有以下几种方法:

AR设备,以MagicLeap眼镜为例。

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或者这次CES大会上出现的裸眼混合现实显示屏,不用戴上AR眼镜,就可以体验虚拟影像出现在身边的感觉。

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或者就是一些全息投影技术。

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以上的技术全都需要有眼镜等显示设备才能看到,跟我们想象中的直接投射到空中的技术有本质上的差别。

就在这时,杨百翰大学的几位中二科学家就坐不住了,他们希望搞出来那种

直接投射到空气中的技术,用裸眼就能看到

,也不需要麻烦固定的显示底座。

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结果还真搞出来了!超级酷炫的3-D projections in THIN AIR,直接在空气中投射3D影像。 



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看看他们都在空气中射了一些什么:

闪亮的蝴蝶和规则完美的立体几何图形

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指尖舞动的光丝



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可爱?的小龙



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虽然时一些很简单的图像,但是人家可是直接投射在空气中,真正的

最最贴合人类的幻想。

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首先记住,虽然是投射在空气中,那还是必须要有一个载体,不然图案凭空显示?这里的载体就是空气中的小粒子,比如离我们生活最贴切的PM2.5。暂且把这些小粒子当成微型显示器。

其次需要简单了解一下光泳现象,在百度百科中是这样解释到:

微粒在光的照射下会产生运动。这一现象称为光泳。光泳与很多因素有关,如微粒的大小和形状、微粒的透叭度、光的波长和强度、光对微粒的人射角等。

就是空气中的粒子会受到光线照射的影响产生一些运动。

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结合以上两点,我们就不难理解这个投影是怎么做到的,首先科学家用不同颜色的光照射在粒子上,然后因为光泳原理这些粒子就迅速运动。



只要在过程中控制好粒子要显示的颜色,并让粒子迅速按照特定轨迹运动,这时候这些轨迹就组成了投影图案。

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虽然说,暂时这些图像都比较简单,但是又如何呢?这是简单的第一步了,接下来就是优化,投射出更加复杂的画面。

BYU的团队已经搞出来一个比较高难度的投影,就是星球大战中R2-D2把莱雅公主的影像投射在空中的那一幕。

电影场景

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现实投射画面

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这绝对是革命性的一步,剩下的就看科学家们接下来的研究啦,希望在有生之年能体验体验钢铁侠的快感!

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