游戏内外挂横行,手游抢走用户!《绝地求生》端游已经到顶?

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难道大家“吃鸡”吃腻了?

《绝地求生》自去年上线以来,人气可谓一路飙升。去年游戏在Steam上的总销量达到了惊人的2600万套。到目前为止,《绝地求生》在Steam周销量榜统计上已经47连冠。此外,游戏在Steam月销量榜单上也一直稳居榜首。

正当玩家都在期待《绝地求生》会创下怎么样的历史之时,游戏的销量却出现了断崖式的下跌。去年11月和12月,游戏的的销量分别是200万和184万。而到了今年1月,销量仅仅只有88万,下跌了超过50%。值得注意的是,这也是游戏上线至今,月销量首次跌出百万。不仅是游戏销量,游戏的平均游戏人数也同时下滑了2.7%。

众所周知,《绝地求生》的火爆和中国玩家的支持有着密不可分的关系,Steam中国玩家在游戏内的占比达到了惊人的79%。但是根据Steam spy的数据显示,游戏内中国玩家的数量首次出现了停滞,甚至还有下滑趋势。这对于本身销量就下滑的“吃鸡”而言,无疑是“雪上加霜”。

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难道《绝地求生》已经到顶了吗?

爆发式增长

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后遗症,游戏已进入瓶颈期

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《绝地求生》自上线以来便一直是市场的“宠儿”,游戏销量和玩家人数都呈现爆发式的增长。但数据再高也没办法顶破天,游戏终究还是会遇到自身发展的瓶颈期。

《绝地求生》最主要的用户其实来自FPS游戏市场。经过长时间的发展,目前游戏PC端和主机端的总销量超过了2600万,游戏的用户量似乎也达到了“天花板”。

相较于其他类别的游戏而言,“吃鸡”游戏的门槛更高,再加上一大批晕3D的玩家无法适应,这就使得游戏不具备“海纳百川”的包容性。当FPS市场的资源吸收的差不多了,游戏销量增长的放缓也是自然而然的事情。

而且,大部分老玩家的游戏时间都已经有成百上千个小时,玩家对游戏感到“疲软”,对于游戏的热情也会随之减少。对市场和玩家而言,《绝地求生》已经过了自身的“新鲜期”。

游戏内外挂横行,玩家对于游戏逐渐丧失耐心

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或许没有比《绝地求生》外挂更多的游戏了。《绝地求生》一直以来都被外挂问题困扰,游戏的外挂简直到了“封无止尽”的地步。据悉,蓝洞在1月共封禁了104万个外挂账号,但即便如此,游戏的环境还是非常糟糕。

开挂的除了有普通玩家之外,主播和职业选手也不在少数。早前卢本伟的开挂事件,便受到了广泛关注。最近全民贺岁杯QM战队出现了疑似开挂的操作,虽然官方已经给出消息称无法证实,但还是引起了大众广泛的热议。可见普遍玩家对于外挂态度都是零容忍,坚决抵制。但是外挂制作者却依然高调,近日就有外挂群组织“神仙比赛”并且全程在网上直播......

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游戏内外挂泛滥,不仅严重影响了玩家的游戏体验,游戏的口碑也受到了极大的影响。游戏在Steam上一共有25万条评测,但是大多都为玩家针对游戏外挂给出的差评。

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《绝地求生》是款好游戏,但是自身几乎快被外挂搞“臭”了。大家对于外挂深恶痛绝,但却百般无奈。在这样的情况下,玩家对于游戏只会逐渐失去对游戏的热情和耐心。在口碑每况愈下的情况下,销量的下降也就显得不足为奇了。

“吃鸡”手游抢走用户,

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大量

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硬件

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不足的

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玩家

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转移

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阵地

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除了自身的问题之外,“吃鸡”手游的崛起也抢走了端游一大批的用户。

随着《绝地求生》的火爆,去年移动市场涌现了《荒野行动》、《终结者2》、《荒岛特训》等一系列“吃鸡”手游。并且游戏均有不错的表现,其中《荒野行动》注册用户超2亿,DAU突破了2500万。

此外,腾讯的两款正版“吃鸡”手游上周上线后,便一举拿下了App Store游戏免费榜的前两位。在上线之前,两款游戏的预约量就达到了惊人的1.5亿。

“吃鸡”手游的超高人气,无疑对端游造成了冲击。毕竟相比于PC端而言,“吃鸡”手游对硬件的要求更低,可以更大程度的满足玩家的社交需求。游戏不仅将从端游吸引用户,而且对于游戏潜在用户的转化也更加容易。

国服端游开启预约,国内玩家等待国服上线

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除了上述原因之外,中国区游戏销量的下降最主要的或许还是腾讯代理的国服开启预约。《绝地求生》国服于今年1月份正式开始了预约,虽然游戏可以和Steam进行绑定,但是国服游戏的获得方式目前还无法确定。这使得大部分新玩家即使想入坑,也会开始思考98元购买游戏的成本问题。

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其次,大部分玩家对于游戏的环境感到失望,并且将整治外挂的希望都放在了腾讯身上。腾讯作为游戏大厂,在打击外挂方面还是非常严格的。并且相比于之前经常“爆炸”的服务器,国内服务器势必将给玩家更好的游戏体验。因此不少正在观望的玩家也在等待国服的上线才正式入坑,销量的骤降也就不难理解了。

结语:

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“吃鸡”的热潮还在持续,只是相比于国外的“洋鸡”,大家可能更钟爱自家的“土鸡”。