职业选手都在用《英雄联盟》8.2纳尔主宰赛场
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上单纳尔近期成为了各大联赛赛场上的宠儿,登场率与胜率高居不下的纳尔已经风靡到了韩服路人排位。有着双形态的纳尔在游戏任何时期都有着用武之地,没有明显短板、弱点的它只需要有一定熟练度就算是普通玩家也能够用它轻松上分。
上单纳尔主宰赛场
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在各大联赛首周截止的英雄数据统计中,纳尔登场次数6次取得了5场胜利,胜率高达83.3%。在五大赛区这样高水准的赛场之上,这份数据的含金量不言自明。
纳尔的强势大半原因要归功于于版本生态的改变,在8.2版本上路主要以发育流英雄或坦克、功能型上单为主,多是近战上单的生态环境下纳尔的出场就大有可为。
远程形态对于敌方上单的压制与伤害能力不俗,近战形态有着厚实的血量与充足的控制,后期战术性的四一分推也是让对手难以解决的难题。在LCK这一高强度对抗的赛场上,Smeb这样一位世界顶尖的上单选手就拿出纳尔战胜了对手。
纳尔赛场表现
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纳尔的远程形态有着三环的缘故伤害要远比常规上单要高得多,而且远程的特性让它能用手长的优势去消耗、换血,可以在对线压制绝大多数上单。KT与MVP的比赛中,Smeb的小纳尔在远程形态下持续输出,最后一记普攻收获人头。
怒气积攒满后纳尔使用下一个技能或在等待一段时间后会变身为近战形态,这个形态会提供血量加成,小技能将会全部改变,大招也能够变成可使用状态。这个形态的优点在于控制和坦度,能在团战中很好承担前排的任务,缺陷则是怒气不能够很好地控制。
团战中的Smeb就凭借着对纳尔的熟练度精准掌控了怒气,在团战关键时刻变身拍大,将敌方两名英雄定在墙边无法动弹,从而使得这波团战KT大获全胜。
技能加点
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纳尔技能加点是常规的主Q副W,Q技能作为主要输出最先点满,W技能的三环伤害很高,同样是前期对线很强的技能之一。
召唤师技能
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标准上单召唤师技能搭配,对线想打凶一点可以将传送更换为点燃。
符文推荐
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Smeb在比赛中选择的符文是一套迅捷步法为基石符文的搭配,副系巫术点出无效化法球和迅捷,最大化前期纳尔的线上强势。
装备推荐
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Smeb在比赛中的纳尔出装是一套较为奔放的黑切飓风输出流,在正常比赛中我们的出装只需要一件黑切输出装即可。黑切的穿甲搭配上纳尔小形态W技能的百分比伤害足以打出堪比C位的伤害,其余装备纯肉装承担前排的作用即可。
玩法简述
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对线期
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纳尔是一个需要线上打出侵略性和压制力的上单英雄,射程上的天然优势以及高伤害让他有资格也有能力实现这一点——前提是玩家真正打出了这个英雄的效果。
线上纳尔的E技能不能轻易释放,这是纳尔唯一一个除闪现外的位移手段。
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对手补刀空隙用AQA的连招触发三环。在对线期这套伤害没有英雄可以吃得消,能大幅度压低敌方的血量。在利用射程卡极限距离消耗对手几套后,纳尔就占据了线上的主动。
线上需要随时注意控制怒气,在即将满怒时如果确定敌方打野不在上路可以上前对拼,两套技能和大纳尔形态加的血量能让纳尔在1V1对拼中绝对占据上风,前提是技能能够精准命中。需要注意的重要事项是,纳尔的大招只有大形态下才能使用,而且纳尔的变身是不能受控的,一旦满怒在短暂的延迟后就会变身,如果满怒主动施放技能会立刻完成变身。
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团战期
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前期对线不是纳尔的难点,进入中后期随时可能爆发团战的时期如何控制怒气才是纳尔最困难的。正是因为如此,许多纳尔玩家会面临着在团战中无法变大,又或者是刚好大形态结束无法积攒怒气的时间段,这就是纳尔的尴尬之处。
纳尔比较好的参团怒气是在85-95之间,在团战确定快要爆发的时候将怒气精准的控制在这个区间能让纳尔在TP后参团不至于立刻变大被对手风筝拖过大形态的时间,又不至于下来后无法立刻变大。
结语
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纳尔赛场上的风靡无疑会让更多普通的游戏玩家注意到这位8.2版本的潜力上单新星,在新版本这名上单是对抗版本热门的发育流上单绝佳的选择。
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