横跨俄罗斯大陆的《地铁离去》将呈现怎样的开放世界
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据《地铁离去(Metro Exodus)》之前公布的相关消息,我们知道本作中游戏世界相比于前作《地铁:2077》以及《地铁:最后的曙光》将有重大变化,玩家扮演依然是前作中主角阿尔乔姆(Artyom),但在本作中主角将离开之前的莫斯科的地下世界,踏上横穿俄罗斯大陆的冒险。
具体这部新作的更加开放的世界将如何呈现,近日国外媒体Gameinformer放出了对游戏创意总监和执行制作人的专访视频,为我们重点介绍了本作游戏世界的塑造。
相关视频:
《地铁离去》开放世界开发者介绍
据介绍,本作更加开放的游戏世界,在开发初期对于之前开发团队来说形成了很大的挑战,因为毕竟他们之前开发的两款地铁游戏都是纯线性的。因此在本作的开发中,他们吸取了之前团队开发过《潜行者》这款开放世界射击游戏的经验。而此次开发这样一款游戏场景更加开放的新作,一方面是开发团队想挑战不同游戏的制作,另一方面是为了给玩家全新有趣的游戏体验。
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游戏创意总监Prokhorov表示,本作中开发者在传统地铁游戏的线性剧情与新作更加开放的玩法之间,做了大量的平衡。最终呈现的依然是一款拥有浓厚地铁风格的游戏,而此次游戏呈现的更大可探索的游戏世界,则也是为了满足粉丝对系列游戏一直的期待。
【游侠网】The Game Awards 2017 地铁离去 预告
在前作中游戏的前作《地铁:最后的曙光》最大的开放场景也仅是100*200米的,而在本作中游戏中一个类似的场景则扩展成2000*2000米左右的,其中将有相关剧情、资源以及背景资料等内容供玩家探索。另外Prokhorov也透露,目前他已经在游戏中测试通关了两次,其中一次A测版的流程是25小时左右。
【游侠网】《地铁 Exodus》预告 E3 2017
关于《地铁离去》的更多有趣的开发背景介绍,大家可以看我们游侠网之前的长篇报道。目前《地铁离去》预定是在今年秋季发售,具体发售日官方则还未公布,更多游戏详情,我们游侠网也将持续关注。
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