赤焰之剑再战长林《琅琊榜:风起长林》评测

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最近不知道大家有没有在追《琅琊榜:风起长林》?这个讲述《琅琊榜》后代故事剧集正在热播,而且将于近期完结,如果你是影视迷兼玩家,那么就千万别错过它,游戏大量运用影视剧中的元素,让玩家能体验到更加真实的琅琊世界,而如果你不是影视迷也没关系,游戏在画面还是玩法方面都制作精良,而且游戏的百变换脸与多样交互都值得一试。

传承有序的游戏画面

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之前推出过的《青丘狐传说》、《九州天空城3D》等游戏的祖龙作为国内游戏画面党的代表,这款作品在画面功底方面自然有着不俗表现,游戏整体延续之前作品在画面上的水准,卖相在同类作品里属于中上水准。

新手村陡峭的山峰、波光粼粼的湖面,独具特点的木质建筑很好的展现游戏古风古韵,不同场景所展现的天气也不尽相同,晴天光晕与高山飘零的雪花,人物行动时自由摆动的衣裙与斑驳的树影都能在屏幕上清晰可见,画面的真实表现极大的增强游戏代入感。

游戏中的雪天效果

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傍晚时分游戏中人物影子被拉伸

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《琅琊榜:风起长林》这款游戏给我印象最深刻的就是它光影和天气变化的呈现,而且据官方介绍游戏采用的还是实时天气系统,比方说如果游戏中出现降水的情况,南方可能是雨天,而北方则是降雪,想想是不是挺有意思。

丰富多样的玩法

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游戏目前有:赤焰、天师、玄音和偃师四大职业,各职业技能颇有特点,虽然官方没有给出明确的分工,但是其实四大职业还是有所侧重。

以大家在影视剧中熟知的赤焰为例,官方给予的定位是近战物攻,但是从他的技能可以看出,相对于远程物攻偃师,他其实是一个坦克的存在,赤焰不但拥有大量的控制和减速技,而且还有坦克专属的减伤和嘲讽技能。

带嘲讽效果的剑定乾坤

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当然你也可以把他作为一个近战物攻职业来培养,游戏给每个职业提供十六个可选技能,你完全可以根据自己的喜好来搭配技能,此外官方还给伸手党提供了4套推荐方案,每套技能搭配的侧重点、适用的情况都不相同,玩家可以根据所面对的况迅速反馈。

官方提供的四套技能搭配

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当然作为一款MMO游戏,《琅琊榜:风起长林》多样的养成和玩法是主基调,大家在个人成长中熟悉的技能升级、武器锻造,坐骑喂养都能看到,他们可以增加角色战力。而且游戏还有丰富的活动玩法,诸如长林平乱、赤焰战场、麒麟院试等内容既能让你在追剧的间隙体验游戏乐趣,还不会让你厌烦每天的任务。

百变造型随心控

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《琅琊榜:风起长林》的捏脸系统制作颇为精细,玩家可以在游戏开始时选择“拒绝撞脸”来自定义外貌,为什么用“精细”这个词?那是因为我感觉这款游戏有堪比端游的捏脸系统,游戏目前有眼睛、鼻子、头发等7个自主选项供玩家选择,而且为了增加可控性,游戏采用网格与参数相结合的自定义方式,你不但可以调整面部鼻子、眉毛等选项的长短宽厚,还能通过网格的调整他们在面部的具体位置。

不仅如此有别于其他捏脸游戏,《琅琊榜:风起长林》在进行人物创建后玩家还可以进行调整,随着后续更多人物脸部、服饰装束、染色的解锁,可以让玩家对面部进行再创造,颇有种易容术的感觉,你可以在萌妹、御姐,正太、大叔之间自由穿梭,在琅琊榜的这个虚拟世界中,你可以真正的做到一人千面,体验更加深入的角色扮演。

深层次的多样化交互

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除了百变造型之外,游戏还有一个非常重要的特点那就是交互性,《琅琊榜:风起长林》在常规的组队任务副本、帮派活动、结婚等交互活动的基础上,游戏加入诸如双人坐骑、双人交互动作、双人轻功等更加深层次的交互。

这是开发团队聪明之处,目前的MMO游戏玩法相当固话,如何挖掘全新玩法成为目前厂商需要解决的一个重要问题,而《琅琊榜:风起长林》在保有传统的社交性玩法的内核上增加玩家之间多样化交互这就是一个非常好的尝试,在降低玩家体验疲劳的同时保证玩家的新鲜感。

结语

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《琅琊榜:风起长林》已经公测,在我看来,这款游戏既能代表该品类的经典玩法,又是一次全新的突破,多样性的深层次交互与一人千面的百变造型都是祖龙在MMO游戏的全新探索。


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