去年12月全球数字游戏市场收入近百亿美元,同比增长17%
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在2017年12月,全球数字游戏市场总体收入接近10亿美元,同比增长了17%。
美国市场研究公司SuperData近日在一份报告中指出,在2017年12月,全球数字游戏市场总体收入接近10亿美元,同比增长了17%。SuperData在一幅图表中列举了上个月各平台数字收入排名前十的游戏。在PC、主机和移动平台,《英雄联盟》《使命召唤:二战》和《王者荣耀》是上个月数字收入最高的作品。
根据SuperData报告内容显示,在上个月,付费游戏、主机游戏好移动游戏的数字收入同比增幅分别达到28%、15%和27%。报告称《绝地求生》上个月在Xbox One平台的销量超过200万份,而作为该作最大竞争对手,Epic旗下游戏《堡垒之夜》大逃杀模式上个月的收入也达到了8900万美元。
报告还提到在去年第四季度,《使命召唤:二战》创造了主机游戏单季度数字收入的最高纪录,《侠盗猎车手Online》也打破了在2017年6月份创造的最高单月收入纪录。
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