十分钟看懂谷歌语音交互规范讲了什么

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十分钟看懂谷歌语音交互规范讲了什么

前段时间把谷歌语音设计设计规范看完了,整个设计规范虽然比较长,但还是蛮干货满满的。在这里把10篇文章的框架内容整理出来,方便大家可以快速知道重点在哪里。

可能有些小伙伴在知乎看过了,但是没在微信发过,所以再次发出来。本人觉得虽然亚马逊的Alexa在这个领域更领先,但谷歌的设计规范更友好而且方法论更多一点。

十分钟看懂谷歌语音交互规范讲了什么

进入正文,首先谷歌语音交互设计规范分三个部分:

第一章:对话式UI 的基础概念

第二章:如何设计对话式UI(重点&干货)

第三章:最佳实践(实践过程中的设计Tips)

十分钟看懂谷歌语音交互规范讲了什么

下面是整个设计规范的主要内容:



| 第一章:对话式UI 的基础概念                               

这章偏概念,可以简单了解下。

一,对话式UI以及它的影响力

                                        

1.良好对话的4个要素:轮流(Turn-taking),串联(Threading), 能够利用语言的潜在效率,预估用户行为的多样性

2.保罗格里斯的两个原则:"合作原则"(Cooperative Principle) +"格里斯原则”

3.用口语化的表达

4.给予用户信心:用多样的应答词,显性确认,隐形确认 (后面会有一节单独讲如何给予用户信心)

二,理解对话机制,优化对话体验

                                                          

1. 对话的六个步骤

2. Turn-taking轮流

3. The Cooperative Principle 合作原则

4. Implicature and context 语义与语境

5. Threading串联

6. Repair 修复

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| 第二章:如何设计对话式UI 

本章是整个设计规范的重点,建议点击每节标题查看详细内容。

三,《设计原则与方法》

                                                    

本节重点讲了设计语音交互的5个步骤及遵循的原则。

1.设计语音交互的5个步骤 (重点)

1).选择正确的用户场景。

适合对话UI的场景通常比较简单、直观,不需要太复杂性的互动。

2).创建AI画像(persona)。

你的对话表达与功能的呈现方式能够体现一致性、品牌诉求和人的个性特征。

3).撰写对话。

这个过程中你会构思出大量的对话,并探索出最好的实现方式。

4).进行测试。

大声念出对话,用模拟工具进行测试,确保对话听起来比较自然,接近人类的对话方式。

5).实现和迭代。

使用API.AI实现对话功能,或用Actions SDK在你自己的工具平台中开发。

2)设计需要遵循的原则:

1). 保持简洁

2). 给予用户信任

3). 考虑对话的场景

4). 听起来愉悦,但又不分散用户注意力

5). 要能够使新手用户感兴趣,同时也需要持续吸引专家用户

6). 轮流交谈,不要打断用户的话

7). 不要猜测用户的意思

四,对话UI设计流程与步骤

                                                    

本节以Number genius(一个0-100猜数字的游戏,具体玩法看下图)为例讲述了对话UI的设计流程

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1,确定使用场景

Number genius的使用低风险的,但多次使用很容易会陷入无聊

2,创建画像

Number genius的AI画像是乐观、愉悦、鼓舞人心;有引导性、机智,能够推动游戏进行,并鼓励用户探索;不会很正式,会采用简单的语言,这样游戏能够吸引不同的用户年龄层与群体

3,撰写对话

需要考虑各种用户在玩Number genius时的非常规情况,比如 CUI说完后,用户没说话; CUI说了大于50,用户仍然猜小于50的数字; 用户一直猜同一个数字;用户突然说其它的事,比如设定一个闹钟; 用户突然退出等情况。

4,进行检测

大声念或者使用谷歌的在线模拟器检验

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五,设计走查清单

                                                          

走查清单可以在你设计完后,再次检查自己的设计有无纰漏和不恰当。

1,问候语和结束语

  • 告诉用户你是谁,让用户知道在对话的对象

  • 对话包含的信息要合适,确保新老用户都能理解

  • 采用合适的方式结束对话

  • 2,自然的对话

  • 轮流机制,给出用户线索,让他知道该他说话了

  • 听起来自然,用对话思维去撰写

  • 3,AI画像

  • 反应品牌的独特性和特质

  • 保持形象的一致性

  • 让用户愿意多次交流

  • 3,对话修复

  • 理解近似表达(比如yes,definitely,it sure does)

  • 当用户说了系统不能识别或根本没在说话,做出调整,主动询问

  • 随时准备给予帮助

  • 可以重复提供信息,比如当用户说“什么? 再说一遍”时可以识别并给出响应)

  • 如果用户没回答,或是尝试了2-3次都没法识别,那就用恰当的语句来退出

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    | 第三章 最佳对话式UI 实践

    本章讲了很多语音设计实践中解决方法。也很值得细看,特别是第八至第十节



    七,像你的用户一样,善于合作化的表达

                                                              

    1,格里斯法则:

  • 质量——只说真实的内容

  • 数量——恰到好处,不多不少

  • 相关——只说和主题有关的内容

  • 态度——简单直接,避免模棱两可

  • 2,理解语义识别和对错误的修复。

    3,适应用户不同的说话风格。

    4,让用户能够依据直觉就知道要说什么。

    八,开启口语表达的力量

                                                              

    1,围绕已获取的信息进行沟通交流

    对话UI应该就已获取到的信息进行沟通交流,这样人们就能够理解并增强对对话UI系统的信任,这也就是所谓的”隐形确认”(implicit confirmations)。比如

    User:Who made the statue David?

    UI:David was created by Michelangelo.

    2,用具体例子让用户知道要说什么

    对话UI可以用例子来快速告诉用户怎么使用它们,比如:

    User:How do I set an alarm?

    UI:To set an alarm, try saying things like "Set an alarm for 6 a.m.," or "Wake me up in two hours," or "Set a "medication" alarm for everyday at 7 p.m."

    3,避免说废话

    不要说一些显而易见的话,比如:

    To get the news, say "Get the news." To listen to the news, say "Hear the news."

    4,只在需要的时候才提供引导

    在后退和对话修复场景中,或者用户似乎被卡住的时候,可以就需要进行一些提示。

    User:Start a metronome. (节拍器)

    UI:Sure, what tempo? User:[No reply]

    UI:You can say, for instance, "110 beats per minute." Or you can give me a tempo like "Allegro" or "Moderately fast." (We can always speed it up or slow it down later.)



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    九,通过确认和应答给予用户信心

                                                              

    1. 对于高风险的请求,使用显性确认,使信息更清楚明确。

    显性确认是指系统会把主动权交给用户,在进行下一步操作之前,向用户进行口头确认。比如:

    That was ____, right? Okay, to confirm, I got ___. Is that right? Okay, that"s a table for 6 at Quartino, on Friday at 7. Is that right?

    2. 对于简单的请求,使用隐性确认,以提升对话效率。

    在上一节介绍了隐性确认,隐性确认适合于系统对获取信息的识别准确度较高,出错的可能性较低的场景中

    User:What"s the state flower of Nebraska?

    UI:The state flower of Nebraska is goldenrod.

    3. 不要直接让用户退出,避免使用”Go back”命令策略。

    建议根据用户具体场景,自动组织语言,适应对应的情况,来引导用户回到正确的路径上。不要说"If that"s not right, say "Go back."")

    4. 利用应答让用户知道系统已经接收识别了来自他们的信息。

    应答是一些像是Okay、Sure、Thanks、Got it这样的短语,可以确保让用户知道他们说的话已经被系统获取到,以及让对话流畅自然。比如:

    User :Put an appointment on my calendar

    UI :Sure. When for? User :Saturday at 2.

    UI: OK, Saturday at 2 p.m. What should I call this?

    5. 利用随机的应答来避免单调和套路化。

    为了保持新鲜感和多样新,可以提供一个特殊的随机应答列表,如Dnoe、Okey、Alright、Sure等等



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    十,对话中不存在“错误”

                                                              

    本节讲的是如何建立对话中的错误处理机制

    1. 错误情况分为:

    1),输入缺失(no-input error)——系统未获取到用户输入

    2),无法匹配(no-match error)——获取到了输入,但是系统无法正确的分析处理

    2. 错误处理办法

    1、有效的提示

    以下是一些应对错误的提示策略。

    (1)无内容的快捷重复提示

    “What was that?”

    “Say that again?”

    (2)有内容的快捷重复提示

    “Sorry, what time?”

    “I missed that number.”

    (3)重复询问

    “First, what’s your favorite color?”——”What’s your favorite color?”

    “Sure, what movie would you like to see?”——”To get started, what movie do you want

    to see?”

    (4)更改问题

    “What time is this for?”——”Sorry,what time?”

    “For when?”—— “What time would you like to book this for?”

    (5)回答一个没有明说的请求

    “I have your name and email from your account, so now all I need is your phone

    number.”

    “You can give me the day, the time, or both.”

    (6)积极主动询问

    “I could put you down for 6 p.m. for now, does that work?

    “Do you want to finish this later?

    2、及时提供帮助

    修复问题很重要的一点,就是要准备好去帮助用户,当他们出现困惑、没有听懂问题,或是不知道该说什么的时候。为了应对这些问题,采用预防机制,例如设定好一些提示。

    此外,也需要准备好去应对用户的一些寻求帮助的要求,可能是想要重复听某些内容,例如:”能再说一遍吗?“,也可能是说出像是”帮助“或”我不知道“之类的话。

    3、知道合适的退出时机

    另一种防止用户受挫的策略,就是提供一种让用户可以轻松结束对话的方式。同时,通过这样的方式,也可以让用户知道如何再回来,并接着上一次的服务继续。

    App退出:

    App:I’m thinking of a number. What’s your first guess?

    App :I didn’t hear a number.

    App:If you’re still there, what"s your guess?

    App:We can stop here. Let’s play again soon.



    用户退出

    User:Let"s stop playing.

    App:Ok. Your score was 3 out of 5. Talk to you later.

    4、提供规避错误的路径

    1)始终保持人性化的表达

    以下是一些有用的策略,能够帮助你的程序听起来更人性化:

  • 提供一个用于提示的文案列表。

  • 随机的从这个列表中选择进行提示。

  • 通过排列组合可以创建大量不同的提示。

  • 在提示中,把固定的文字用占位符来替代,当做一种变量,在正式运行时,就可以生成多变的内容,例如:”Welcome,%s“。

  • 要记录曾使用过的提示语,在下一次随机生成提示时,不要用之前用过的。

  • 2)努力获取用户的信任

    有时候用户可能会只是随意尝试下,看系统会如何回应,所以也需要为这部分做好准备。其实可以想象下,平时你是怎么跟邻居打好关系的,比如要向人家借割草机之前,可以先借给他们一杯糖。与用户的相处也是这样,他们可能会先试探下系统能否为他们提供期望的信息。

    3)积极主动的协助用户达成目标

    可以提醒用户任务完成进度,处于何处,以及回到主路径的方式。有时候,可能也需要主动的把控局面,根据你程序的角色画像以及自信的程度,去推动对话继续进行。

    参考资料:

    [1]侯雯佩,《Google对话式交互规范指南1-8》

    [2]Google,《谷歌语音交互规范英文原版》

    转载自:公众号 Thirsty

    作者:少女璐

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