[加友分析] Doinb的锅?深渊面具出装收益测试分析报告
最近,LPL新军RW引起了广泛的讨论,其中对于知名中单选手Doinb在新队伍的发挥更是令人好奇,然而在德玛西亚杯的比赛中,Doinb选手最引人注目的却是他带有独特个人理解的出装选择,无论使用什么英雄都选择了深渊面具这件装备,使用卡萨丁和瑞兹两个英雄时更是裸出两件肉装再配合大面具,那么这样的出装到底收益如何呢,本文就对各种出装在同时期对不同敌人造成的伤害量差距和承伤量差距进行粗略的测试,由于比赛中还要考虑到队友,发育情况等因素,测试结果仅供参考,不代表实际价值,如有更好的建议,欢迎指出
以下数据在训练模式中打木桩测试总伤害得出,所有中括号内数据均为对脆皮英雄无魔抗装的模拟(比100魔抗的木桩增加50%)。
1.瑞兹
(1)【9级主Q副E,连招QWQEQ】
叠一半的女神之泪(380)+深渊面具:493[740]
叠一半的女神之泪(380)+0层时光杖:534[801]
9级瑞兹基础魔抗34(受75%魔法伤害),出深渊后魔抗89(受53%魔法伤害),
输出装的伤害增加=8%
防御装的魔伤减少=29%
其中深渊面具比时光杖贵200,多出了50血,多10%冷却缩减
(2)【15级满Q满E,连招QWQEQ】
炽天使+满层时光杖+中亚:1078[1617]
炽天使+深渊面具+中亚:1012[1518]
炽天使+深渊面具+正义荣耀:943[1415]
15级瑞兹基础魔抗37(受73%魔法伤害),出深渊后魔抗92(受52%魔法伤害),
输出装的伤害增加=7%/6%
防御装的魔伤减少=28%
其中中亚比正义荣耀贵250,多15护甲,而正义荣耀多400血(约占总生命值15%)
正义荣耀+深渊比时光+中亚要便宜50,多出250血
结论与分析:由于瑞兹并不是爆发型AP,而是短技能CD的持续输出型法术机关枪,坦度能让瑞兹在团战中站位更加靠前,更方便的进行持续输出。深渊面具比起时光杖只少了少量输出,但是极大增强了对魔法伤害的承受能力,这也是当前版本几乎所有选手玩瑞兹都选择深渊面具的原因,而将中亚沙漏换成正义荣耀,会让伤害能力再小一截,但是获得的生命值也带来了一定的坦度。此外不可忽略的是中亚有单带金身大招的逃生能力,而正义荣耀有加速禁锢人留人开团的能力,所以这个抉择的问题不大,取决于这个瑞兹在队伍中的角色定位。
2.卡萨丁
(1)【9级主Q副E,连招满RQEAW】
深渊面具:483[725]
0层时光杖:534[801]
9级卡萨丁基础魔抗34(受75%魔法伤害),出深渊后魔抗89(受53%魔法伤害),
输出装的伤害增加=11%
防御装的魔伤减少=28%
其中深渊面具比时光杖贵200,多出了50血,多10%冷却缩减
(2)【13级满Q满E,连招RQEAW】
深渊面具+冰拳:650[975]
满层时光+巫妖:899[1349]
13级卡萨丁基础魔抗36(受74%魔法伤害),出深渊后魔抗91(受52%魔法伤害)
13级卡萨丁基础护甲63(受61%魔法伤害),出冰拳后魔抗128(受44%魔法伤害)
输出装的伤害增加=38%
防御装的魔伤减少=29%
防御装的物伤减少=28%
其中深渊冰拳比时光巫妖便宜300,少150血但多65护甲55魔抗,少7%移速但多减速场效果,多20%冷却缩减,特效方面有优势。
(3)【依然是13级满Q满E,连招RQEAW】
深渊面具+冰拳+大面具:1625[2438]
满层时光+巫妖+中亚:1018[1527]
这里的测试出现了一些问题,木桩的10000血让大面具的伤害过高,甚至超过了传统出装的伤害,这里的大面具伤害粗略估算为10%最大生命值,那么当目标从一万血变成两三千血时,伤害取决于对手生命值和魔抗,估算来看伤害比起纯输出装,对坦能力只稍逊一筹,对脆皮能力仍有所欠缺,但是比两件套的时候伤害的差距回追了不少。
其中双面具+冰拳比时光巫妖中亚便宜100,多150血,多20护甲55魔抗,坦度端输出装同样也是比起两件套向坦装靠近了一些。
结论与分析:传统出装卡萨丁是一个刺客,在两件套的时候就对脆皮有着不错的秒杀能力,此时双肉装的卡萨丁偏发育,伤害能力差了一大截,但是减CD和减速的能力能让卡萨丁在中期多带点功能性节奏,但是在三件套的时候,由于法穿和被动灼烧效果,大面具提升的伤害要比中亚来得多,此时的卡萨丁伤害能力有了进步,对敌方前排同样有着不错的杀伤能力,与传统卡萨丁通过中亚吃技能不同,肉装的卡萨丁肉身抗伤害,并且在团战中打出粘人的减速场,选择的话同样取决于团队,如果队伍配备了主坦并且缺乏魔法伤害的时候,还是选择输出装更加合理。
3.蚂蚱
【9级EQWR】
鬼书1551[2327]
深渊面具1261[1892]
9级蚂蚱基础魔抗34(受75%魔法伤害),出深渊后魔抗89(受53%魔法伤害)
输出装的伤害增加=17%
防御装的魔伤减少=29%
深渊面具多350血(约占总生命值22%),55魔抗,以及饭盒被动的对线能力,鬼书多10%冷却缩减,多重伤效果
结论与分析:蚂蚱R人的同时一般会配合队友,队友能造成的魔法伤害同样也会被深渊面具提升,总体来说输出端缺少得不是太多,功能性决定了蚂蚱也不需要自己打太高的伤害,而总是暴露在集火范围内的蚂蚱坦度总是有一定需求的,这和后续冰杖大面具的法坦型出装也有一定的联系,总体来说个人认为玛尔扎哈对上强势AP中单,裸深渊面具有可取之处。
4.沙皇
【9级两个沙兵QAAA(考虑攻速)】
深渊面具A三下:289[429]
纳什之牙A四下:453[680]
9级沙皇基础魔抗34(受75%魔法伤害),出深渊后魔抗89(受53%魔法伤害)
输出装的伤害增加=36%
防御装的魔伤减少=29%
深渊面具多350血(约占总生命值22%),55魔抗,以及饭盒被动的对线能力,纳什多10%冷却缩减。
结论和分析:个人意见,纳什之牙和沙皇无与伦比的契合度实在太高,第一件没有任何问题,纳什刚出的沙皇就有了不俗的战斗力,裸出深渊面具令人难以理解,至于纳什之牙之后的第二件,在有魔抗压力的战局中选择深渊面具不失为一个值得考虑的选择,比起常见的冰杖/大面具/法穿棒虽然伤害还是比不过,但是坦度能让沙皇更多开团后生存下来继续打输出的条件。
至此,我已经不想再对维克托的伤害进行测试,应该会跟沙皇的结果如出一辙,不值得提倡,同时doinb在维克托的对局中,连核心都没升级就裸出了深渊面具,失去了E的清线能力,同样表示不能理解。Doinb一直是我佩服而敬重的一位韩援,但是在最近德杯对深渊面具的滥用,个人认为在前面的英雄选择中有不少可取之处,瑞兹可以无脑出,卡萨丁和蚂蚱可以根据阵容考虑,沙皇和维克托可以在第二第三件左右考虑,无脑裸出就属于有点走火入魔了。
至于为什么他这么出,个人理解应该是牛排让新队的队员多多放飞自己,于是我们能看到光宗耀祖光之守护者光之船长五菱宏光的出彩发挥,而在阿光频繁选择输出型上单的时候Doinb作为中单稍微补足阵容坦度也无可厚非
队伍总体运营还有很大缺陷,队伍包括Doinb本人其他方面的发挥也都有问题,只能说是这样的逆风放大了Doinb出装的劣势所在。
还记得上星期大家还在说,Doinb卡萨丁3-0还出肉,睿智,而至今大家都说的是出肉顺风还行,逆风出一点用都没用
希望大家在评判这种有着非常丰富个人色彩的出装的同时能够保持客观,无意洗白Doinb的表现,再次贴出雨点混这篇分析:Doinb——德杯资格赛上最强的中单,大家可以看出其实他依然是一个足够优秀的中单,他个人偏爱的出装的理解有点商榷,但没有必要去因此黑他坑输了RW。
以上。
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