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另一方面,既然希望坐骑球球是一个鲜活的独立存在,那赋予它独立自由活动的状态是个不错的方式 。因此我们设计了[骑乘]与[分离]两种状态,可以自由切换 。这不仅可以体现球球的独立存在,也成为了一种玩法策略:[骑乘]状态的阿古朵安全但缺乏威胁性,[分离]状态下解除束缚的球球可以大幅提高威胁性,但落单的阿古朵则十分不安全 。如何进行状态选择是一个有趣的过程 。
2、野怪军团
对于许多不太愿意尝试打野的玩家来说,“与野怪战斗”这个打野的入门课就有些劝退 。因此我们希望降低收野阶段带来的压力,来为打野苦手的玩家先降低一下门槛 。同时,我们认为现有的多数技能在单局内的成长感不足 。以上两点结合“善待动物”的主题,我们认为是时候以一种新的方式与峡谷中的野怪沟通了,他们在这几年被击杀了无数次,从没有人想过与它们成为朋友 。
我们为阿古朵设计了轻松高效的收野方式,同时收服过的野怪会在阿古朵施放技能时前来支援,让阿古朵技能的成长感大幅增强 。希望这种化敌为友、一步步构筑野怪军团的体验能让大家耳目一新 。
3、轻松作战
与阿古朵具有亲和力气质相呼应的,是玩法设计上希望“轻松”的设计方向,阿古朵的轻松是由“安全感”和“操作轻松”两方面达成的 。骑乘状态下阿古朵会十分有安全感,所有伤害都由球球的坚实身板来承担,阿古朵就像有一面盾牌并且多一条命 。非骑乘状态下,战斗由召唤物来完成,脆弱的阿古朵只要远离危险区域就无大碍 。主动技能也大多是放置后即可离开式的,不需要自己长时间留在某个位置 。
当然,我们也为阿古朵提供了一定的操作空间,给有练习意愿的玩家 。例如阿古朵可以通过普攻来切换召唤物们集火的目标 。
率真,野性,带着整座大山的希望,阿古朵和球球正朝峡谷赶来,让我们期待这两位山林之子在峡谷中的表现 。
(四)技能介绍
被动技能:山林奇缘
被动技能——山林奇缘 :阿古朵的惩击替换为放生,通过制造树洞放生野怪 。当野怪成功逃离战场,会赠与她金币和经验,同时获得野怪助战效果 。阿古朵每次普攻英雄或建筑时,她的动物伙伴会提升移速并一同攻击该目标 。阿古朵使用弹弓普攻造成的伤害较低
一技能:野蛮生长
一技能——野蛮生长:阿古朵播种一片灌木,区域内友军提高移动速度并回复生命 。阿古朵和她的召唤物获得2倍治疗量,并在区域内提升攻击速度 。敌人在区域受到10%减速,持续处于其中3秒后会被定身1秒 。
被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时,会召唤小/中/大蜥蜴前来助战
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二技能(骑乘状态下):翻滚吧!球球
二技能——翻滚吧!球球:球球抱住阿古朵翻滚蓄力,持续对周围造成物理伤害 。蓄力完成后冲锋而出,对触碰的敌人造成物理伤害,冲锋距离随蓄力时间而增加,整个施法期间可免疫1次硬控效果,取消施法执行70%冷却时间 。
被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时,会在冲锋首次命中敌人处或终点处召唤小/中/大红隼前来助战
二技能(非骑乘状态下):爆弹雷种
二技能——爆弹雷种:阿古朵向前翻滚并在路径上播撒数颗雷种,每颗雷种在被敌人触碰时爆炸产生小范围物理伤害和减速效果,减速效果可叠加 。
三技能:峡谷总动员
三技能——峡谷总动员:球球离开阿古朵,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞效果,并在之后独自作战,再次施法可召回球球 。施法后会刷新爆弹雷种的冷却时间,并为球球和阿古朵回复一定血量 。
稿源:(未知)
【】网址:http://www.shadafang.com/c/sdfnews0P41334642020.html
标题:王者荣耀8月4日|王者荣耀8月4日更新内容 王者荣耀2020年8月4日更新公告( 二 )