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这里的正确实现应该为:
free( memoryArea->newArea);
free(memoryArea);
返回值的不正确处理
有时 , 某些函数会返回对动态分配的内存的引用 。 跟踪该内存位置并正确地处理它就成为了 calling 函数的职责 。
char *func ( )
{
return malloc(20); // make sure to memset this location to ‘\0’…
}
void callingFunc ( )
{
func ( ); // Problem lies here
}
在上面的示例中 , callingFunc() 函数中对 func() 函数的调用未处理该内存位置的返回地址 。 结果 , func() 函数所分配的 20 个字节的块就丢失了 , 并导致了内存泄漏 。
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归还您所获得的
在开发组件时 , 可能存在大量的动态内存分配 。 您可能会忘了跟踪所有指针(指向这些内存位置) , 并且某些内存段没有释放 , 还保持分配给该程序 。
始终要跟踪所有内存分配 , 并在任何适当的时候释放它们 。 事实上 , 可以开发某种机制来跟踪这些分配 , 比如在链表节点本身中保留一个计数器(但您还必须考虑该机制的额外开销) 。
访问空指针
访问空指针是非常危险的 , 因为它可能使您的程序崩溃 。 始终要确保您不是 在访问空指针 。
没有躲过的坑--指针(内存泄露)
C++被人骂娘最多的就是指针 。
夜深人静的时候 , 拿出几个使用指针容易出现的坑儿 。 可能我的语言描述有些让人费劲 , 尽量用代码说话 。
通过指向类的NULL指针调用类的成员函数
试图用一个null指针调用类的成员函数 , 导致崩溃:
#include
using namespace std;
class Avoid set(int x) int get() const };
int main()
为什么会这样?
通过非法指针调用函数 , 就相当于给函数传递了一个指向函数的非法指针!
但是为什么pA2->dumb()会成功呢?
因为导致崩溃的是访问了成员变量!!
使用已经释放的指针
struct X;
int foo(){
struct X *pX;
pX = (struct X *) malloc(sizeof (struct X));
pX->data = https://new.qq.com/omn/20201026/10;
free(pX);
...return pX->data;
}
使用未初始化的指针
如果你这样写 , 编译器会提示你使用了未初始化的变量p 。
void foo A()
{
int *p;*p = 100;
}
那么如果我释放一个初始化的指针呢?
void foo B()
{
int *p;
free(p);
}
结果是一样的!!
释放已经释放的指针
直接看看代码:
void foo A()
{
char*p;
p = (char*)malloc(100);
cout
free(p);
cout
free(p);
}
这样的问题也许不会立即使你的程序崩溃 , 那样后果更加严重!!
没有调用子类的析构函数
之前讲过 , 父类的析构函数最好声明为虚!!
ParentClass *pObj = new ChildClass;
...delete pObj;
上述代码会造成崩溃 , 如果父类的析构函数不声明为虚 , 那么不会调用继承类的析构函数 , 造成内存泄露 。
内存溢出
当我们拷贝字符串的时候 , 我们常常会用到 memcpy函数 。 这里特别需要注意的就是字符串结尾的null字符:
char *p = (char *)malloc(strlen(str));
strcpy(p, str);
为了躲过这个坑 , 只需要把 strlen(str) 改为 strlen(str)+1 。
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总结
本文讨论了几种在使用动态内存分配时应该避免的陷阱 。 要避免内存相关的问题 , 良好的习惯是:
稿源:(程序猿虎牙参上)
【】网址:http://www.shadafang.com/c/hn102YU2H2020.html
标题:内存|解密C语言中的指针和内存泄漏,这些陷阱一定要避开!( 三 )