键盘|支持Linux系统、RGB高清透视,SimulaVR欲打造一台VR计算机( 二 )





透视、定位等传感技术
Simula One支持6DoF Inside-Out定位 , 在测试阶段 , 定位系统基于Intel RealSense模组 , 未来还将探索更好的方案 。 另外 , 其未内置扬声器和麦克风 , 用户可以通过3.5毫米插孔接入耳机和话筒 。
SimulaVR表示:Simula One的传感器系统并不是固定的 , 目前正在尝试各种不同的方案 。 实际上 , SimulaVR似乎在考虑为该头显加入眼球追踪功能 。 而也将通过Ultraleap模块实现手势追踪 , 目前支持Ultraleap SDK V2版 。
其他方面 , Simula One最高支持90Hz刷新率 , 对于一般办公场景足够 。 还支持高分辨率双RGB透视AR模式 , 据称其RGB摄像头具备广角特性 。



就现有技术来讲 , 在VR中办公还会需要使用键鼠操作 , 而支持键鼠的最直接办法就是使用VR的透视模式 , 用户可以用视觉定位按键 。
就像Quest 1和2那样 , Simula One也将支持在透视模式中办公 , 初步计划是在头显中配备两个高分辨率广角RGB摄像头 , 具体的相机型号还未确定 。 为了提升透视AR的视觉体验 , Simula One会根据用户的IPD调整透视效果 , 优化3D深度观感 。
运动追踪
短期内 , SimulaVR的目标是在Simula One中集成高性能IMU , 实现稳定、准确的6DoF定位 , 并集成多个支持6DoF定位的立体RGB摄像头 , 以及德州仪器等品牌的毫米波雷达传感器 , 用于提升6DoF定位准确性 。 据悉 , 毫米波传感的特点是能穿透塑料、墙板和衣服等特定材料 , 不受雨、雾、灰尘、雪等环境条件影响 , 可用于检测物体和物体的距离、速度、角度信息 , 精度可达亚毫米级 。
此外 , SimulaVR也在考虑立体IR相机(类似于Ultraleap方案)或LiDAR激光雷达等其他方案 , 不过如果功率和成本预算允许 , 更倾向选择毫米波方案 。 当然 , 考虑到制造流程 , 也不排除采用现成解决方案的可能 。
关于产品定位
相比于社交 , SimulaVR更看好高效办公场景 。 与此同时 , 并不认可Meta在VR办公领域的发展路线 , 因为相比于高效的VR办公 , 更侧重于VR协同 , 在VR中实现办公室社交和互动等功能 。



SimulaVR表示:尽管VR社交具有价值 , 但它并不是这项技术最令人兴奋的地方 。 VR最酷的地方在于它对于计算、学习和思考方式的影响 , 它应该成为一种思维工具 , 而不是社交媒体平台 。 其补充 , 利用社交玩法来营销VR产品 , 想法太平庸 , 甚至可能是对VR技术不自信 。
SimulaVR称 , 相比于现有的VR技术Simula One具有以下优势:
1 , 文字清晰度提升一倍以上 , 长时间使用也可以避免视觉疲劳 。
2 , 多窗口、多任务同时运行 。 Simula One将提供一个功能齐全的Linux窗口管理器 , 与Quest的Virtual Desktop不同 , Stimula One并不是在VR中串流PC桌面 , 它允许你开启无限个窗口 。
3 , 便携性 , 计算模块可以从VR头显上拆卸 , 便于携带 , 使用时安装上即可 。
4 , 可破解 。 Simula One将基于FOSS(自由和开放源码软件)架构 , 比安卓等系统支持更自由的定制功能 。
与Quest 2等VR一体机相比 , Simula One并不是基于XR2等安卓移动生态 , 而是采用计算机处理器来运行Linux系统 , 这将为VR办公带来一种独特的解决方案 。
不过 , Simula One在办公场景的应用形式还不明确 , 比如如何将沉浸式3D空间与计算机界面结合?难道只是一款高清的抬头显示器 , 界面依然是2D?如果只是在360°空间中同时运行多个屏幕 , 这样的VR办公应用是否具有足够价值 , 吸引用户购买一台VR头显?
这些问题将成为SimulaVR接下来需要解决的方面 , 其将继续优化以VR为中心的UX(窗口平铺方式、VR办公应用、VR思维工具等等) , 为技术爱好者提供实用的计算工具 。
值得注意的是 , 目前Simula One的价格、尺寸、重量等一些关键数据还未确定 , 明年1月该产品开启众筹后 , 也许会公布更多信息 。



Index、Quest 2、Simula One参数对比
【键盘|支持Linux系统、RGB高清透视,SimulaVR欲打造一台VR计算机】注:正式版Simula One的参数或设计可能会有所变化 , 目前公布的信息为暂定的发展规划 。 实际上 , 在不断测试过程中 , SimulaVR为了矫正VR头显的瞳孔游动问题 , 不得不将PPD从36.2降低至35.5 。 参考:SimulaVR