录像|《罪恶装备:斗争》2D动漫格斗的新标杆 获TGA2021最佳格斗游戏奖
《罪恶装备:斗争》作为系列新作,在保留一贯美术的基础上,对格斗游戏的玩法下了一个新颖的定义:上手才能好玩。无论你是对格斗游戏一无所知的小白,还是精通拳皇、街霸的手搓大神,这款游戏做到了“能浅显,也有深度”,最大化释放了玩家群体的门槛。
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一、对新手极其友好
游戏相当贴心地加入了三个模式,基础模式,任务模式,练习模式。基础模式,用于玩家熟悉键位云云。任务模式,分为五个等级,最基础的格斗游戏技巧就包含了所有招数,从最简单的二连跳到较为简单的民工三连击,逐渐过渡到组合技,各种取消后摇的方式,还有防御与躲避的技巧,可以说整个游戏中你可能需要用到的操作都可以在这里学到。在练习模式中,玩家就可以反复练习自己学到的技能并计算伤害。
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除此之外,游戏还附带了一个录像功能,既可以观摩自己与他人的对战,也可以观摩大神之间的对战录像。更绝的是游戏中的录像可以一帧一帧播放,如何操作也一目了然。
二、精美绚丽的游戏画面
这款游戏的画面无论是从影片内容来说还是格斗场景中都是极为优秀的。
先说影片内容吧,影片部分的缺点是影片的帧率不高只要30帧,看起来会有些许卡顿感,可能由于技术或者制作问题导致游戏中除了角色外的建筑和场景建模较为一般。从整体的影片质量来看,算不上高成本番剧但依然是不错的动漫作品。从战斗场景来说,游戏中招式动作的动画很细致,无论是爆炸特效还是火花特效,同时格斗的主场景描绘甚至比角色还要精致,并且在某些情况下会触发场景切换,也算是给格斗带来一丝不同的趣味。
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格斗中的角色完全就是从日本漫画书中走出来的,角色的衣服到武器,甚至连关节和肌肉线条都被完美地绘制出来,硬要说在整个游戏画面中的缺陷,应该是进入到多人模式房间时,人物竟然以像素小人的形式出现,在这款游戏中着实有点让人出戏啊。
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三、充满反转的游戏剧情
游戏剧情是真的强,每个反转都是让人意想不到的。从一开始的机兵制作者的出现到身材不错的伊诺,剧情的开始并没有讲述这是一个多么庞大的世界,而是注重于对角色性格的塑造,这导致玩家对游戏细节设定比较迷茫但也让玩家更注重于各个角色的性格特点上。
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随着剧情渡过平稳的前期之后,中后期的剧情在高能的路上一去不复返。首先是HAPPY Chaos的身份之谜,他有什么目的又为何要听从伊诺的计划,这都是吸引玩家继续观看影片的驱动力。剧情进展到白宫之后,更是高潮迭起,就像是所有角色到了舞台剧的舞台上,开始了正式的剧情演出。白宫的秘密、总统的秘密、HAPPT Chaos的独特能力、总统与索尔的逃跑、事先准备之王的伏笔以及机兵制作者的真实计划。这些关键剧情不断触发,玩家也被剧情中多方的博弈和战斗所吸引。
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【 录像|《罪恶装备:斗争》2D动漫格斗的新标杆 获TGA2021最佳格斗游戏奖】整体而言,无论是画面、玩法还是剧情都很优秀,游戏降低了上手的门槛,但并没有放弃追求极致的格斗天花板。喜欢格斗游戏的大家可以不用犹豫了,格斗小白但是对和朋友来两局感兴趣的大伙,也值得推荐一玩。
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