a2985|奥特曼为何泽塔贝塔冲击形态总是挨打初代、艾斯和泰罗不配

在泽塔奥特曼中,目前官方公布的三个形态都已经出来了,小槽认为阿尔法形态用来试水,贝塔形态用来挨打,而伽马形态就是用来虐打怪兽的。可仔细一想,贝塔形态使用的是初代、艾斯和泰罗勋章融合而成的,为何总是被挨打呢?设定问题阿尔法形态本身就已经很强了,前几集基本上没有吃过什么瘪,而贝塔形态的设定上是能重创敌人的强力型形态,最是擅长力量上的对抗,主要特征是散打式的格斗。贝塔形态的肌肉明显就比别的形态多了很多。
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在小槽看来,贝塔都是使用纯体术的,很少使用光线,正所谓肌肉多,所承受的就更多,贝塔用纯体术和怪兽战斗,然而怪兽有光线,所以说贝塔形态就等于单方面被怪兽的光线吊打,这种纯力量型的形态,确实十分适合挨打。怪兽给贝塔好几个光线,而贝塔只回报一个光线,能不挨打才怪。就算贝塔有光线技能,比起阿尔法形态来,威力还是弱了一点。剧情需要虽然现在泽塔只出了三个形态,但后续泽塔会收集到很多勋章,肯定会再出几个新形态,而在这些形态中的,总有一个形态是要出来挨打的,泽塔并不是无敌的,就像欧布那样挨打的基本上是重光形态,当然其他形态多少也有点挨打,只不过没有重光这么多而已。
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因为剧情需要的原因,选择纯力量型的贝塔来挨打是很正常的。艾斯被称为“分尸王”,有小伙伴会疑惑为何贝塔的光线技能这么少?小槽认为这是三个奥特曼融合的缘故,当初这些怪兽他们单刷都行,现在融合了不是单纯地把三奥的力量叠加就行了。【 a2985|奥特曼为何泽塔贝塔冲击形态总是挨打初代、艾斯和泰罗不配
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若真的是力量叠加的话,那么阿尔法形态简直无敌的好吧。不过小槽还是有点过分,一个是初代,一个是分尸王,一个光之国太子,这三个奥特曼融合起来的力量居然是力量型的,而且还是总是挨打的那一个,小槽只能用其他形态的奥特曼更加厉害来安慰自己,不是他们三个不配,是贝塔形态的设定就是这样。
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小伙伴们对于贝塔形态是如何看的呢?小槽认为贝塔就相当于是一个坦克吧,用来消耗怪兽的力量,接着换另外一个形态结束战斗。欢迎在下方评论区留言和分享哦,也给小编点个赞加关注啦,谢谢你们啦。