a4628|IP改编频扑街:《斗破苍穹》动画无水花,《斗罗大陆》剧版也要凉

“IP”和“改编”这两个词汇可以说近年来频繁出现在大众视野当中。也不知道是各行各业的编剧或者脚本家单纯的想偷懒不做原创剧本,还是因为他们已经逐渐失去了原创的能力,所以才不断地购进IP改编IP。
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这种现象已经成为了一个常态,而IP链条延伸的领域也包含了动漫、影视、游戏等各个方面。
但不幸的是,这些IP改编的几乎没什么大获成功的作品。除了去年的《陈情令》《庆余年》这种个例影视剧获得了成功之外,大部分都是石沉大海,能有一点水花就不错了。
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不说别的小IP,就连大热IP改编的也不例外。比如说之前的《斗破苍穹》动画就被原著粉丝骂到不行,即使第二季稍微挽回点口碑,但也难掩颓势。
还有因为肖战事件一直没有播出的《斗罗大陆》,在预告放出之后也不被观众所看好。
这些大热IP的庞大生命力究竟为什么瞬间就消失了?
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01 漫长的IP改编链条,总有一环出大问题
一般在国内来说,小说和漫画是整个IP的起点,之后再往下延伸开发出电影,电视剧,游戏等各个领域。
偶尔也会存在着提出某一个具体的“IP概念”,然后再在其上开始进行创作的情况。
例如之前水泡、潘海天、今何在、斩鞍、遥控、多事、江南他们七个人主要负责的“九州”这个概念的创作,并且到后边逐渐发展出杂志设定集等各种各样的衍生品,这个IP也逐渐开始发展壮大。
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如果按照这种势头顺利发展下去,其实“九州”说不定能成为国内最大并且最有名的IP。毕竟只要再坚持几年就是IP发展的好时候,九州一定会在这样的环境下得到更好更快的发展。
但可惜的是,因为后期经营不善,以及江南和今何在他们之间的矛盾,让这个IP就这样尴尬地停了下来逐渐走向报废的道路。
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而此九州系列的《九州缥缈录》《九州天空城》《鲛珠传》《九州之海上牧云记》等改编的电视剧也只变成了演员粉丝向的作品,游戏就更加不用说了,简直就是扑的悄无声息。
甚至有人根本不知道还有游戏的存在。
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之前总有人说游戏才是IP改编的终点,毕竟这些改编的游戏大部分都是昙花一现。在作品完结之后,IP热度下降,这些游戏往往没有能够留住玩家的手段,也就随着热度的下降开始完蛋,这些IP的生命力也就完全被消耗殆尽。
比如因为《微微一笑很倾城》火起来的倩女幽魂,也在剧完结之后立刻消失在了观众视线之中。
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当初花大价钱抢来的IP最后得到的结果却与预期相去甚远,而且也没有彻底实现IP的真正价值。
其实不仅是游戏,电视剧、动画都是同样的道理。
也正因为如此,IP链当中,总有一环做不成功。这样算起来,《魔道祖师》系列的产品开发反倒算得上是最成功的了。
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02 仅有IP还不够,理解开发才是关键
在IP改编之后,大部分人都会把其定为成商品,并不会考虑到原有粉丝的体验。因此,那些带着原IP怀旧情结而来的粉丝自然也就会失望而归。
在开发这些IP的时候,改编着们要抱着同IP创作者最初的同样的创作热情,深入了解和理解这个IP的全部,才能做到最好的改编和创作。
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就像《庆余年》剧组一样,从制作人出品方编剧到演员,都是原著的粉丝,对原著都有着自己的见解。自然在开发这个IP的时候投入了自己的热情,把它当成自己的亲生孩子一样对待。
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但可惜的是,现在所有人购买IP的想法,其实都是进行一波价值收割。
基于这种想法,IP的孵化和宣传造势都是为了最终的游戏改编而服务,当游戏上线之后,整个流程和链条就算是尘埃落定,剩下的任务就是在游戏上做好运营然后进行一波“韭菜收割”,在最大程度上榨取用户价值。
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