场景|《灵笼》觉得一些场景做得还不错,也可能因为看3D内容相对较少

《灵笼》,觉得一些场景做的还不错,也可能因为看3D内容相对较少主要是觉得一些场景做的还不错,也可能是因为我看3D内容相对较少,所以没那么高的期望值。所以评价什么的,多数人不过是基于自我体验的自娱自乐。我更一样。随便看看就行,也不必太当真。其实,这个是完全可以在编剧过程中避免的,例如如果想要让大家对主角的脸印象深刻,完全可以作战戴盔,战后露脸,只要角色鲜明,哪怕全身铁罐头依然可以万人迷(士官长:嗯?)。
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对于防毒面具这个,既然都已经是未来设定了,那么是不是可以搞个透明面罩,既可以露脸又可以防毒,反正设定都是你们的,怎么说都能够自洽,哪怕你说主角有特殊天赋能力百毒不侵,那也是说得通的。从动画来看,尘民面对祂变成了肉土,而上民不会,这就是为什么分成两种人。上民和上民结合可以,但是还是自由恋爱,万一就上民和尘民在一起,就全部执行死刑所以还是直接取缔伦理。
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最后是两个上民谈恋爱被烧死,根据pv,很大可能不是因为违反三大法则,毕竟只要他们认错就会被原谅,可能是走上了另一条路,估计会在下一集出现缘由,希望你能看下去。你就看那个打仗的架势,巨人最起码比在调查有组织有作战计划,因为人命可贵,死了人归来最起码会压抑自责,在看看马克一行人回来,损失最惨重的一次死了三十多个人,结果归来搞得跟打了胜仗凯旋一样喜庆?
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全员莽夫战斗混乱死了这么多人队长一点内疚都没有还有女主居然笑了笑的还特别甜?完全没有任何末日的那种压抑惨痛,就两部作品第一季而言,巨人的好歹挑不出大bug,帕岛里的社会构造是在长期内可以稳定的,灵笼呢?那个社会构造根本就不可能存在那么多年!同样是根据基因分等级,纳米核心的设定就要比灵笼好很多。亚人不老不死,掌握核心科技,但无法生育,所以人数稀少,因此眼界也在于整个文明的传承上,不过方法是挖光资源然后跑路。
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人类处于中间,因此各怀心思,一心想推翻亚人统治,成为元星主宰,眼界也就只在元星之上。变种人被前两种人鄙视打压,生存在夹缝中,唯一想要的便是活下去,也因为如此才有着很浓郁的宗教信仰。纳米核心我觉得也是被剧情害了,原来的世界观我觉得很宏大,亚人,反抗军,雇佣军,财阀之间的实力博弈,做好了绝对好看。结果,我以为他要做大长篇,阿萨篇,反抗军篇一类,好好探讨拓展世界观,展现主角团心路历程。
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结果wdnmd,从阿萨逃回来辛辛苦苦到了反抗军结果是为了回去?剩下几个尖兵都出场打酱油去了,一个个给主角送升级。好不容易打完阿萨了一句话带过去主角的几年成长。实在是败笔加遗憾。灵笼的剧情很迷了,整个世界观一言难尽,为了衬托马克,采用了降小兵智的手法,然后显得整个部队缺乏训练一样,以及那种强行的绝望感.。灵笼和最近的失落要塞(日漫)都给我一种感觉,高科技环境下的末世怪物。找个能段位对的上的,别拉一个低级怪物开挂上。
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其实我个人目前对于《灵笼》还得持保守态度的,其实大部分人这次吹的灵笼最多的还是动画的制作工艺水准很高。但是对于我个人来说,我更关注的是剧情,只是目前只有6集的灵笼,真的还没讲明大体前后矛盾,世界观的结构展示也是模糊不清,人设也是让人摸不着头脑,光影教主这个角色好像就是一个:呐,你看,这就是反派。这样一种存在,如果在中后期灵笼能够自圆其说,那么也得可以的。就目前播出的6集来看,我是真的一头雾水。