麦克风|耳机选购不求人,浅谈降噪技术,明白ANC、ENC、CVC、DSP是什么( 二 )


ENC(Environmental Noise Cancellation , 环境降噪技术) , 能有效抑制90%的反向环境噪声 , 由此降低环境噪声最高可达35dB以上 , 让游戏玩家可以更加自由的语音沟通 。 双麦降噪技术是普遍的降噪技术 , 通过双麦克风阵列 , 精准计算通话者说话的方位 , 在保护主方向目标语音的同时 , 去除环境中的各种干扰噪声 。 一个麦克风为普通的用户通话时使用的麦克风 , 用于收集人声 , 而另一个配置在机身顶端的麦克风 ,具备背景噪声采集功能 , 方便采集周围环境噪音 。
头戴式耳机:
轻便性:?
舒适度:??
隔音性:????
其实 , 无论是ANC还是ENC降噪 , 和耳机本身的形态是没有关系的 。 部分高端的TWS音乐耳机 , 甚至采用了ANC+ENC双重降噪技术 。 不过 , ANC降噪对于头戴式耳机的意义有限 , 早期Bose那种高端头戴式耳机虽然降噪效果出色 , 但是高昂的价格和相对平庸的音质让人却步 。 同时 , 头戴式耳机外带也只有音乐发烧友才愿意 。

头戴式耳机更加适合室内使用 , 相对而言环境噪音低于户外 。 相比而言 , ENC降噪技术对于头戴式游戏耳机更加适合 。

电竞FPS游戏对于游戏耳机的要求非常高 , 一方面需要有出色的细节还原能力 , 满足电竞FPS对于实时、真实反映敌方方位、距离、周边细节的要求;另外一方面要满足团队通话超高清晰度的要求 。
ENC降噪主要是利于通话 , 对于通信要求极高的电竞FPS玩家来说尤其合适 。 西伯利亚S21是最早把ENC技术应用在游戏耳机上的电竞外设 , 通过ENC降噪 , 哪怕在宿舍身边的同学在刷抖音、追剧、看直播、喊麦都能将影响大大降低 。

通过ENC降噪 , 保证通话清晰度 , 自然就可以实现更好的团队战术 。

除了上述三种以外 , 还有我们最常用到的物理隔音方式 。 这种方式甚至可以说是客观存在的被动性隔音 。 其中 , 最明显的就是入耳式耳机 , 入耳式耳机就是最明显的屏蔽外界与耳膜的噪音 。 不过 , 由于每个人的生理结构不一样 , TWS真无线耳机依然是无法满足所有人的佩戴期望的 。
而头戴式耳机 , 说得简单暴力一点就是利用箍着头的压力隔绝外界噪音 。 虽然说 , 被动隔音的效果不错 , 而且不增加任何成本 , 但是一定程度会影响到佩戴感受 , 其中头戴式耳机调节的阻尼太高的话 , 就会出现夹耳朵的问题 。

要避免夹耳朵的话 , 一方面可以使用钢圈骨架的头梁 , 形变能力比起PVC头梁或者PVC包裹钢片的头梁更加出色 。
而且由于金属钢圈属于镂空的 , 而且重量轻 , 自然闷热和压头的烦恼都没有了 。

同时 , 要避免夹耳朵的话 , 建议选择耳罩比较大一点的耳机 。 由于耳罩尺寸大 , 受力就是耳廓之外 , 而不是紧压耳廓 , 自然佩戴体验大幅度改善 。
总结:
其实选择耳机并不是太难的事情 , 虽然说游戏耳机优先考虑的是听声辩位的硬实力 , 但是佩戴舒适性、隔音降噪的问题都是不容忽视的 。 其实除了上述的ANC、ENC和被动降噪外 , 还有DSP和CVC两种降噪技术 , 两者和ENC的主题是一致的 。 简单来说DSP技术(消除外部噪音)主要受益方是耳机使用者本人 , 而CVC(消除回声)主要使通话的另一方受益 。
另外 , 现在也有不少三模耳机、或者佩戴调音台的耳机 。 前者建议尽量避免用蓝牙连接的时候玩电竞FPS , 毕竟蓝牙的延迟是三种连接方式(有线、2.4G无线、蓝牙)里面延迟最高的 , 并不适合游戏 , 严格来说 , 端游和手游都不适合 。 当然了 , 也有不少品牌的TWS真无线耳机主打游戏 , 那就需要加入了专门的低延迟芯片 , 会有一定程度增加成本 。
【麦克风|耳机选购不求人,浅谈降噪技术,明白ANC、ENC、CVC、DSP是什么】总的来说 , 手游玩家建议采购带低延迟芯片的TWS真无线耳机 , 若手机有3.5mm接口 , 可以选择3.5mm的经典产品;端游依然还是USB接口 , 7.1声道头戴游戏耳机为主 。 至于降噪技术 , TWS真无线至少需要ANC降噪的 , 如果是ANC+ENC双降更好;头戴式耳机的话 , 还是有ENC降噪就够用了 。 至于骨传导耳机的话 , 夜跑、听小说或者开车通话还是不错的选择 , 游戏反而不合适 。