乐园|游戏王卡片:惊乐园绝对的核心陷阱卡,能否能给整个环境带来变化
这是我们依然来介绍惊乐园的陷阱卡。惊乐园这个卡组系列可以看得出来,相当的特殊。因为他们整个系列推出不但完善了魔法陷阱卡,还有怪兽卡,甚至还有场地卡、陷阱卡卡,陷阱卡现在多达6张,大家也看得出来,惊乐园整个系列就是以陷阱卡的运轴为主要核心的。惊乐园这么的多,战斗力有多么的强悍呢。
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【 乐园|游戏王卡片:惊乐园绝对的核心陷阱卡,能否能给整个环境带来变化】第一张陷阱卡,这张卡只要自己产生有这个系列的怪兽,或者对方场上表侧表示的怪兽一直为对象才能发送,这张卡当作装备卡给那只怪兽装备。第二效果是根据装备的控制权适用以下效果。如果控制权是自己的装备怪兽攻击力上升500 ,装备怪兽被战斗效果破坏,可以作为代替把这张卡送去墓地具备了一个待破的能力。第2个效果是控制显示对方的场合装备怪兽的攻击力下降,给装备中的自己这个系列的卡数量乘以500 。
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第二张陷阱卡是第一效果,以自己场上这个系列怪兽,或者对方产生表示表示怪兽意志为对象上的发动这张卡当作装备卡给那只怪兽装备,可以根据装怪兽的控制权发动以下效果,自己的控制权,以对方墓地一张卡为对象,才能发动装备的卡。怪兽表示形式变更,并且墓地作为对象卡回到卡组。第2个效果对方装备的怪兽等级直到回合结束时上升一星表示表示形式变更。总的来说这个效果相当的没有用。
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第三张卡片这张卡片2效果一回合只能使用一次,以自己场上这个系列怪兽或者以对方场上表侧表示怪兽为对象的发动这张卡当作装备卡给那只怪兽装备,可以根据装备怪兽的控制权发动以下效果自己的情况下,以对方一张效果怪兽为对象才能发动那只怪兽效果直到回合结束时无效。第如果控制权是对方的话,将被怪兽变成里侧守备,表示这张卡片的第1个效果可以具备了一个无效效果的能力。第2个效果可以变成一个里侧守备强制压制的能力。
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