画面|T2执行长认为目前游戏画面都还像是动画,十年后将会逼真如照片
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即使目前游戏产业在画面技术的呈现上已经达到了相当惊人的水准, 2K Games 、 Rockstar Games母公司,Take-Two执行长Strauss Zelnick认为未来的游戏在画面上的表现将会在数年后达到如同照片一般写实的程度。在日前出席UBS Global TMT Virtual 研讨会的活动上, Zelnick 分享了他对于游戏产业未来的乐观看法,表示持续成长中的客群,以及不断推层出新的技术,再加上其他各种要素,将会让游戏在未来的30 到40 年内出现最令人兴奋的发展。「我认为Take-Two 的产业发展在十年之后将会带来截然不同的面貌,就如同十年之前与目前的差异一样,当时手机游戏产业几乎不存在,也没有活跃的花费用户」 Zelnick 表示。「我目前还无法确定会出现什么样的进展,但我认为玩家们将会看到的是在技术方面的成长,让创作者们能够在作品中达到许多前所未有的事情,包含了让游戏看起来就如同真实世界的画面一样。」「虽然我们有不少作品目前已经看起来相当逼真,但仍然都是动画。在十年之后,开发者们将有办法能够带来逼近完全写实的画面,这一切都只需要一台电脑就能搞定,更别说还能使用其他更加先进的全新技术。」除此之外,考虑到目前的许多电子游戏都已经能将传统的剧情叙事与其他不同的媒体通过游玩内容以及社群互动要素进行整合,因此Zelnick 也认为电玩游戏在未来将会有着更加举足轻重的地位。
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