江湖|国漫《有药》新梗笑番,谈笑江湖。不可错过的好番推荐。

文案提点当今朝廷大肆招揽穿越者,根据他们的才能予以各种职位,改变当下落后的文明,试图创造新世界。身为旁门少主的左云起,为拯救父亲,伪装成穿越者混入朝廷。却被专业鉴别穿越者人士楼主识穿,两人斗智斗勇,闹出百般笑料,最终达成了合作共识。就在两人共同阻止了一场惊天阴谋的同时,发现穿越者偷偷建立了联盟,试图推翻当权者,建立和平共处新社会,左云起一行人被迫参与其中,卷入这场争夺之战。
江湖|国漫《有药》新梗笑番,谈笑江湖。不可错过的好番推荐。
文章插图
制作方面《有药》作为一部三渲二动画。虽然可能会在画面上略输二维动画,但是好处是能保证一定的质量和现场效果。这无异于非常的适合《有药》这部动画,《有药》的定位是有趣玩梗。那么现场效果是必然排在第一位的,才能保证原作的特别和吸引力。本片的制作公司声影动漫也是制作三渲二动画的老手了,看过早期作品的一眼就能看出这其中的利弊。我给大家举个简单的例子就是左云起刚进天下第一楼的时候,观众的视角是跟随左云起的,和左云起的视角见到了楼里的洗剪吹套餐、珍珠奶茶、头条,直播打赏等现代社会的作物,这些都是很琐碎的小事,却又是穿越者对这个世界造成影响的直观表现,三渲二能够很好地照顾这些细节并让他们动起来、衔接起来。另一方面,在动作戏上却又会因为技术力的不足让大幅度的、多人产生交互的运动显得较为僵硬,勉强做了众人冲上楼梯围殴左云起这样的画面就显得不太协调。
江湖|国漫《有药》新梗笑番,谈笑江湖。不可错过的好番推荐。
文章插图
剧情方面如此大规模的群体穿越还真是第一次,作为看动画而言还挺新鲜的。在我的理解里,群体穿越是一群的挂,毕竟作为一个穿越者,穿越过来不可能只做和原住民一样的事,总会有改造世界这个步骤。那么让一群人来各司其职比一两个人的穿越,就显得能理解多了。所以我们才能看到进宫的贤妃,只会画画的李克这些并没有什么卵用但确实很有现代气质的角色和古代文明碰撞在一起,确实蛮有意思的。另一方面,《有药》还经常搞取名冷笑话,比如天下第一楼的楼主,就姓楼名主;反派的帮派叫旁门,帮主叫左道,所以旁门左道是个反派角色.....诸如此类的冷笑话梗还有挺多,让《有药》的无厘头气息贯彻始终。别看这轻松搞笑说的简单,国内想做搞笑的动画千千万,如果还是千篇一律的东西观众早就审美疲劳了。能冒出一个像《有药》这样脑洞比较清奇、题材稍微有点新意的、动画表现上也能真的戳笑点的,其实非常难得。但除去搞笑轻松外,《有药》其他方面还是处于欠缺状态,如题材挖掘深度不足、制作整体趋于平庸了些。其实穿越题材本身并不是什么新鲜的东西,网文里穿越武侠修仙也是烂大街,日本动画那更是多了去。穿越确实是富有魅力的题材,所以这份魅力有多大,很大程度取决于敢把这个元素玩的有多开、挖的有多深。
江湖|国漫《有药》新梗笑番,谈笑江湖。不可错过的好番推荐。
文章插图
总结最后再说说期望吧,《有药》是梗很多的小说,包括标题都是在玩梗,但很显然梗是有时效性的,小说创作时很有意思的梗未必就能拿到现在来用,换而言之叫希望动画玩梗的时候能有所取舍,更进一步的说,希望能明白玩梗的目的所在,而不只是为了玩梗而玩梗,最终还是要回归到角色与角色之间来。总得来说,《有药》的动画改编不仅继承了原作的台词特色,也从世界观角度入手,通过各种披着古装皮的现代元素,不断开拓新的搞笑元素,能做到讲段子抖包袱不尬,这就已经相当不错了,一方面原作的底子在这边,另一方面改编得确实合理,要知道原作小说几乎完全是以对话为主的段落化叙事推动剧情。而就目前的几集来看,整体剧作流畅,笑点密集,把原作段落式的叙事、复杂的人物线,很好地整合在了一起,确实是非常难得。【 江湖|国漫《有药》新梗笑番,谈笑江湖。不可错过的好番推荐。
江湖|国漫《有药》新梗笑番,谈笑江湖。不可错过的好番推荐。
文章插图
人殁,复生,魂不复也。这里找不到属于他们的归处,于是最后哪里有压迫,哪里就有反抗!所以,期待后续拓荒组的剧情~