动漫|雾山五行大火被批尬吹,怕是不懂动漫

制作八年,几乎所有重要工作都是导演林魂一人完成的手绘玄幻动作动画《雾山五行》终于播出,它的呼声之大使得它每一次放出制作花絮都会引来大量的讨论,如今播出了,真有一种终见阳光的感觉。然而在这众多夸赞声音中,很多话却异常刺耳。
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这种声音就是关于《雾山五行》的尬吹,很多人觉得《雾山五行》并没有达到一个高度只是被网友过分鼓吹了。在《雾山五行》更新后这两种声音一直争论不休,那么这两种说法到底哪一种说得对呢?01尬吹绝对过了,巅峰得从哪方面来看

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我个人觉得尬吹这个说法是不成立的,因为尬吹这种说法是在作品完全不行的情况下才有的,一部有着自己价值并且受欢迎的作品是谈不上尬吹的。至于巅峰制作这种说法确实是有些过了,毕竟和日漫对比并不占太大优势,但是《雾山五行》确实是巅峰。我们评价一部动漫是否成功并不只是看一部动漫呈现在我们面前的效果,动画的制作手法、背后的故事、以及对于动漫的理解都是一部动漫的加分项,而《雾山五行》在这些方面绝对是国漫界的翘楚。
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制作《雾山五行》动画的六道无鱼工作室只有六个人,其中还有一个是林魂的妻子。整部动画的剪辑、绘制都是导演林魂做的,甚至就连片尾、片头曲都因为资金不足,由导演亲自上阵演唱。这样传奇的制作过程,被称作巅峰是合情合理的,因为他本身的精神已经超越了制作水准的影响,哪怕是这部动漫不是很优秀也足够被人铭记,更何况这部动漫本身也是极为优秀的存在,称作巅峰其实无可厚非。02雾山五行的制作并不差,甚至可以说是优秀

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说《雾山五行》被尬吹的朋友其实是有些不了解动漫的,因为一部动漫是否能够被追捧并不只看成品的水平,背后的文化和精神也是一项加分点。而且《雾山五行》本身的制作其实是很有功底的,并不像一些人认为的那样和优秀动漫差距很大。很多朋友觉得《雾山五行》制作水平和优秀的动漫看起来差距很大,这一点确实是,但是那些所谓优秀的动漫并不能和《雾山五行》进行一个横向对比,因为虽然都是动漫,但是属于几种不同类型的制作手法。
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《雾山五行》这种以手工绘制为主的制作手法,在目前的市面上基本看不到,大多数动漫其实或多或少的都会掺杂一些电脑特效进去。将《雾山五行》与其他大火的动漫进行横向对比,本就是一件不应该的事。而且《雾山五行》制作最出彩的地方并不是看似酷炫的特效,而是打斗分镜。熟悉动漫的朋友一眼就能看出来,《雾山五行》虽然制作不易但是就效果而言和其他动画差距很大,这也是很多人说《雾山五行》尬吹的原因。
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不过我不知道这样说的人有没有注意过《雾山五行》的分镜,他的特效虽然不算优秀,但是分镜镜头制作绝对在优秀的范畴内。多段长打斗没有出现一丝混乱,画面延伸自然,目前能做到这样的国漫几乎没有。03传奇的精神足以称作经典,尬吹根本不存在

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其实《雾山五行》真的算不上尬吹,无论他的制作还是背后的传奇故事都足以将《雾山五行》推到一个巅峰的位置,而且即使《雾山五行》没有这么优秀,疯狂夸《雾山五行》也算不上尬吹。《雾山五行》制作了八年,而人生又有几个八年?能够克服种种困难用八年时间制作《雾山五行》,并且让我们能够看到《雾山五行》林魂已经赢了。这种八年磨一剑的精神值得我们鼓吹,如果每一个动漫人都有这种八年磨一剑的精神,我们还会有人怀疑国漫能不能崛起么?【 动漫|雾山五行大火被批尬吹,怕是不懂动漫
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我觉得不会,因为技术并不是屏障,心才是真正的屏障。有这份意志,并愿意为圆梦努力,成功只是早晚的事。所以我觉得讨论《雾山五行》是否被高估了这种事情是没有意义的,因为这部动漫最大的意义是精神层面的而不是作品本身。如果夸奖这样一部优秀的动漫,这样一个执着的人会被人叫做尬吹的话,那么不好意思,我愿意尬吹一辈子。至于捧坏了林魂这种事更是无需考虑,试想一下一个愿意为了梦为之努力八年的人,会因为三言两语动摇初心么?