动物|在“拟人化”这条路上 永远不知道游戏的极限在哪( 二 )


动物|在“拟人化”这条路上 永远不知道游戏的极限在哪
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三日月宗近、和泉守兼定你不想拥有一把嘛?
后者《舰队collection》同样是拟人游戏,只不过拟人的对象从名刀变成了战舰,这些本来应该冰冷的武器,在一瞬间幻化成千姿百态的美少女,这谁顶得住啊?
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在拟人游戏大火之后,越来越多的制作者开始琢磨,怎么制作更多的拟人形象。于是越来越多的素材加入到了拟人游戏的套餐里。最初,依然是以武器为主流,毕竟大多数游戏还是要有战斗环节,武器本身就具备一些和战斗有关的理念,转化起来也相对容易一些。不过,随着脑洞不断扩大,单纯的武器已经满足不了创作者们喷薄的欲望。于是,一批更加有趣的拟人形象就此诞生。
食物类拟人游戏《食物语》、《料理次元》,这两款游戏都是将各种菜与食物化作人类,对吃货玩家有着难以抗拒的诱惑力。
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《文字乙女》,这款游戏里的虚拟角色的原型是成语。
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但这还只是小儿科,更加“离谱”的还有这个最新上架的《幻书启示录》。这款游戏将古今中外的名著拟人化,构造出了一个神奇且充满幻想色彩的奇异世界。
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在这个世界里,书籍都被幻化成了各式各样的角色,不但数量丰富,而且各有特色。这些角色并非是凭空捏造的,而是以符合原著特点的方向进行拟人化的。以《兰亭集序》为例,这部作品本是王羲之与名流高士谢安、孙绰等举行风雅集会时,临流赋诗,各抒怀抱所创作,自然是意境悠然感,叹生死无常之情溢于言表。
游戏采用了一位怀抱着宝剑的温婉白发男子“曲流殇”,作为其拟人后的样子,该角色风度翩翩一幅超然物外的样子,与《兰亭集序》的格调非常相似,很具有代入感。
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或许会有人觉得这种操作很不可思议,毕竟这些收集、养成类的游戏,战斗是不可避免的一环。武器拟人还比较容易理解,这些书籍要靠什么来打架?
其实在《幻书启世录》中,不同的书籍幻化的角色也有相应的战场定位,比如以《本草纲目》为原型的角色“白芷”就是一位奶妈;而以充满了各种离奇童话故事的《天方夜谭》为原型的山鲁佐德,就以群攻和扰乱见长。这些定位都很符合其本身原型的设定,丝毫没有违和感。
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游戏在策略性上也丝毫没有马虎,自由站位与地形相结合,在配合一些场景中可以使用的道具,将策略性直接拉满。
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或许 不止是更加好玩
拟人作品越来越多,在很多人看来,这种拟人化的操作无疑是一种“手段”,作者们通过它让更多读者、玩家喜欢上自己的动漫、游戏,从而来带更多的收益。但事实上,随着拟人化的领域越来越大,在不知不觉间,拟人化作品也在潜移默化的传输一些其他的知识。
如果你让一名《刀剑乱舞》的玩家列举一些日本的名刀,他或许能滔滔不绝的和你说上半天,甚至每一把刀背后的故事,都了解的一清二楚。如果你和一名《食物语》玩家讨论中国的各个菜系,他或许能把四大菜系给你来一个报菜名。不管刻意与否,一些拟人化的游戏除了提供娱乐、放松之外,也在潜移默化的给玩家们灌输知识。
这种引导是润物无声的,就像《幻书启世录》一样,它用了各种名著作为拟人的基础,你并不会因为游戏,就完全了解这些名著到底如何。但若是借由游戏,对这些名著产生了兴趣,进而找到了自己喜欢的书籍,为自己补充了文学知识,岂不也是美事一件?哪怕只有百分之一,或者是千分之一,以游戏为契机,去读了这些名著,也是值得的。
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动漫与游戏并虽是一种娱乐手段,拟人化的作品在未来肯定也会层出不穷,但或许它们背后隐藏的价值更值得我们去仔细考虑。