主板|中端性价比之选,微星军火库再添杀器,Z690 D4战斧导弹主板实测( 二 )




该款RTX 3060显卡流处理器3584个 , 纹理单元和Tensor Core也同步减少到了112个 , 但是对于游戏性能至关重要的很ROP单元依然是48个 。 采用20系魔龙专配的刀锋5代风扇 , 相比普通风扇风压提升50% , 相对于刀锋4代风压提升15% , 具有风扇智能停转技术 , 在显卡需要降温时风扇自动启动;具有大量的导热垫 , PCB组件提供额外的散热效能 。

i7-12700KF基于全新的10nm ESF工艺的混合架构 , 采用全新的LGA1700封装接口 , 拥有8大核(P核 , 性能核 , 主攻单核性能)+ 4小核(E核 , 效能核 , 主攻多线程优化)的设计 , 共有12个核心和20个线程 , 性能核最高频率达5.0GHz , 效能核最大频率为3.8GHz , 配备25MB三级高速缓存 , TDP热设计功耗为125W , 由于型号F后缀所以无内置核显 。 根据官方数据 , Alder Lake 的 IPC 与上代相比提升19% , 性能吊打上一代上一代旗舰级i9 11900K , 而对比R9 5900X在单核性能领先了20%左右 , 同时多线程方面 , 也略超R9 5900X 。



鲁大师实测 , 整机1636873分 , 12700KF自己搞定了一半 ,




尽管该平台功能十足 , 而实际上显卡的提升并不会太大 , 通过测试来看万图师算是中规中矩 。 所以这个功能设计主要还是当做一个宣传点而已 , 用户使用的话个人建议默认使用就好 , 后面的测试也都是在默认模式下测试的 , 并且也不会做超频测试了 。

可以看到在4K分辨率下 , 开启光追(高)和DLSS(平衡) , 参加测试的显卡 , 只有RTX 3080 Ti超过了60帧 , 其余的GeForce RTX 30系GPU , 都会有明显的卡顿 。 玩家想在《仙剑奇侠传7》里 , 以4K分辨率体验良好的光追效果 , 高端NVIDIA产品必不可少 。 如果是4K分辨率、不开启光追、高画质的设置 , RTX 3060就有超过60帧的表现了 。 反观AMD的GPU , RX 6800 XT甚至不足60帧 。 看到这样的结果有点让人感到惊讶 , 毕竟正常情况下 , 以RX 6800 XT的性能似乎并不应该是这样的表现 。 在随后2K和1080P分辨率的测试中可以看到 , 除了不能开启光追以外 , AMD的GPU在《仙剑奇侠传七》中整体表现确实不好 。

该平台的游戏能力是公版方案的正常水平 , 对于《看门狗:军团》这样的最新光追大作可以在DLSS质量模式达到非常接近60帧的流畅水平 , 想要进一步提高帧数的玩家可以选择开启DLSS平衡模式 。 此外 , 《古墓丽影:暗影》、《尘埃5》这样的游戏在不开启DLSS的情况下也可以超过70帧稳定运行 。