泰迦|泰迦奥特曼煜坤及最终形态设计思路公开

泰迦奥特曼有关其中期的强化形态煜坤形态,还有作为最终形态的三重斯特里姆形态,近期作为设计师的后藤具体公开了这两个形态的设计理念还有设计思路,应该说这两个形态作为剧中泰迦不吃瘪且形象评价极好的形态人气很高,来看看当初设计师是怎么想的。
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一开始后藤设计光子大地也就是煜坤形态的时候没有想太多,根本就没有考虑到皮套演员打戏还有这身盔甲动起来是否会出现问题这种情况,所以设计的时候就是按照金色传说的盔甲武士风格,着重帅气和防御力为主进行的设计。
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所以后藤也大力称赞了圆谷皮套部门的设计能力和创造力,皮套上的每一个零件都是独立的,运动和拍起打戏来完全不会妨碍到,这也就成就了煜坤形态流畅的动作画面和打戏能力,虽然其后期战绩真的不怎么样而且边缘化了,但是不可否认这个形态确实很帅。【 泰迦|泰迦奥特曼煜坤及最终形态设计思路公开
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而三重斯特利姆形态作为最终形态,一开始设计的时候考虑把这次的最终形态设计的简单一些,不要像之前那样弄各种花里胡哨的最终形态了,也不想再弄单纯的元素堆砌,所以让煜坤负责华丽,让三重斯特里姆形态负责成熟简洁和大气,所以实际上煜坤形态更加适合拿剑。同时说明了这个最终形态并没有任何致敬原本泰罗奥特曼中防卫队战斗服的说法。