少女|刷爆群聊的半人马少女,竟然出自奖金200万的概念大赛?

最近小辣椒的群聊里经常看见一张半人马少女的图片,这张 3D 建模的图片让编辑部的同事们盯着手机,呆呆的看了一整个下午。。。
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这侧颜,什么叫仙气?
什么叫神话生物?这不就是嘛!
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并且在气质上和传统男性人马野性、暴力、狂野的风格不同,显得空灵又高级,这视觉冲击力极大的画面,刷新了大家对这一种族的认知。
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出于好奇,小辣椒去网站上搜索了一下这组 3D 建模图片的来源,谁知道,这一搜索竟然找到了一个宝藏美术概念大赛——GGAC 全球游戏动漫概念大赛。
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而这组动画就是 3D 建模专业组的人气奖获奖作品。
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而这届 GGAC 大赛简直就是神仙打架,无论是 2D 美术、3D 模型还是 ANI 动画组,每一组里优秀的作品多得让人看得眼花缭乱。
而这次大赛给出的创造主题是山海经,并且还给出了高达 200 万的奖金池。
不过这不是重点,重点是这些作品刷新了小辣椒对我们 CG 动画水平的认知,所以想和差友们分享的就是今年 GGAC 概念美术大赛的“ 神仙作品 ”们。
首先是这组拿了 2D 美术特等奖第一名的作品,故事背景是 2020 年探索队在世界各地发现五大神兽的过程~
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这种现代社会与神话世界碰撞的感觉,真是极具画面冲击力。
在动画在细节上,也值得你仔细推敲,细细品味。
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神兽的神态和表情也非常到位。
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另外这次大赛还有非常多极其优秀的角色设定,小辣椒看完这些角色设定后,最大的想法是:这些奇妙的设定什么时候能够出现在游戏里。
比如这组名为《 东海之灵》的人物设定,讲述了一个被神灵眷顾的国度,各司其职守护东海之国的神灵们。
这些神灵的造型将东方元素进行了解构和再创作。
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仔细看这些神灵的形象,既陌生又熟悉:陌生的是这些形象打破了各位对神话生物的固有印象,熟悉的是这些角色身上的元素在大家的日常生活中又极其常见。
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除了这些 2D 的绘画作品,在 3D 建模组的作品同样让人惊艳。
这些作品立意方面也做出了细致的思考,比如这个以反战和环境为主题的作品,仅仅是一个开场都已经当做一部独立动画来欣赏了。
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动画短片的末尾,当这只布满疮痍和环境污染的怪兽出现在大家面前,这种震撼很难用语言来描述。
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而接下来这个名为《 乾坤错》的 3D 建模作品,在细节方面的塑造,小辣椒只想感叹一声:细节是魔鬼!
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动图表现力欠佳,那我们来看看具体的细节照片吧。
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多说一句,小辣椒文章开头的女人马也来源于这组 3D 组的获奖作品。
这组宝藏组里藏着很多让大家意想不到的惊喜哦~
最后一组 ANI 动画组,也是一组处处是惊喜的小组,短短几十秒中的一部动画短片却表现力十足。
比如这个名为《 共存》的获奖短片,在 39 秒的片段里,将人物角色的兽性、神性和人性展现的淋漓尽致。
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