更大|为什么动漫中会经常出现战力崩坏的现象?漫画家们有哪些方法解决( 二 )


漫画家们都是如何解决战力崩坏的问题呢?
一、让主角开篇就满级
更大|为什么动漫中会经常出现战力崩坏的现象?漫画家们有哪些方法解决
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开篇直接设定主角是满级,不管剧情发展了多久,反派的实力有多强多崩坏,只要主角出现,就能很容易的圆回来,自然就不会出现战力崩坏的现象了。这一点做的最典型的就是one老师了,灵能百分百和一拳超人最好的例子。尤其是一拳超人,不管敌人的实力有多强,都是一拳解决,根本没有什么反派能在琦玉老师的拳头下战力崩坏。
二、早早设定最强的实力
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在主角还很弱小的剧情前期就让拥有最强实力的角色出场,提前就限制好了实力,自然也就不会出战力崩坏的现象了。不过这样的话,一定要克制住创作的欲望,不要再设计出新的最强的角色。其实这样的做法是很多动漫通用的,比如航海王中前期的红发和中期的白胡子其实都能起到限制战力崩坏的作用;还有火影忍者中一开始的三代火影和大蛇丸的对战以及三忍大战其实也是可以限定影级的战力标准的,只可惜岸本老师克制不住创作更强更厉害的角色,越画越嗨,吊打五影的宇智波斑和吊打六道以下的六道仙人和大筒木辉夜就这样出现了。这样虽然让火影忍者更加精彩了,但是也不可避免的出现了战力崩坏的现象。
三、让时间解决一切
很多动漫战力崩坏的原因就是因为连载时间太久了,而事实上时间也是可以解决这一切的。相信不仅作者忘记了战力膨胀导致的崩坏,很多读者也早就忘记了。实在不行就停更一段时间,还有人会揪着战力崩坏不放吗?
四、细化战斗细节,侧重谋略方面
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既然画的嗨的不行,战力要不断增加,那么就细化战斗的细节,多侧重谋略和战术,那么战力崩坏的影响也能降低到最小。比如说火影忍者中的战斗,被戏称为旗木五五开的卡卡西的各种战斗,还有鹿丸成功用计谋利用飞段干掉角都一颗心脏和干掉飞段的战斗,都绝对称得上是经典。很少有人会纠结中忍的鹿丸是为什么能干掉影级的飞段和角都的一颗心脏;也很少有人纠结为什么卡卡西前期和再不斩五五开,提升实力后还和秽土转生再不斩五五开。甚至突然出现的吊打五影的宇智波斑和五影的战斗,也因为三代土影的意志和战斗智商让人忘记了战力崩坏的事情。
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以上就是剑客对动漫中经常出现的战力崩坏问题的一些看法了,大家有什么不同的看法吗?
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