边缘|华为云聂凯旋:云+边缘+5G+AI协同是数字文创的新机遇
【环球网科技报道 采访人员 郑湘琪】“云+边缘+5G+AI协同是数字文创全新的革命性机遇,将深度改变互动新模式。云游戏/云互动/AR/XR将全新体验带给用户的同时,也将助力中国文创产能和质量达到世界一流水平。华为将开放云互动双引擎及领先的端云协同渲染技术,助力行业伙伴开启数字娱乐新势能。”
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12月10日,在2020边缘计算产业峰会期间举行的数字文娱边缘计算专题论坛上,华为云互动文娱&云游戏总经理聂凯旋这样表示。
【 边缘|华为云聂凯旋:云+边缘+5G+AI协同是数字文创的新机遇】在此次论坛上,华为云携手边缘计算产业联盟(ECC)、5G云游戏产业联盟(5GCGA)及众多伙伴,共同就5G、边缘计算等为代表的新技术时代背景下,如何将数字文娱与边缘计算更加紧密融合展开深入交流探讨。
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据聂凯旋介绍,时延、游戏体验是云游戏发展的咽喉,网络传输时延占整个时延的70%。5G的快速发展可以解决部分问题,但不能解决全部问题,需要端到端整体网络优化。
基于此,华为云提供了两种云游戏引擎组合方案,即最佳成本控制和最优体验。具体而言,华为云通过5G+边缘云的部署方式,将算力前移到数据处理近端,从而大幅降低游戏延时及网络成本;同时,华为云独家支持视频流和指令流两种模式的传输技术,游戏画面只需在网络中传输必要的渲染指令,在端侧进行渲染,进一步缩减网络成本,降低网络时延,带来更优体验。
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此外,本次论坛期间,边缘计算产业联盟(ECC)与5G云游戏产业联盟(5GCGA)举行了战略合作签约仪式。在华为云方面看来,此次联合将充分发挥双方优势,制订云游戏系统对边缘计算基础设施的技术要求和规范,探索边缘计算网络加速方案,解决云游戏边缘云节点和中心云节点的协同调度问题,围绕参考架构、研究报告、标准、测试床、产业沙龙、开发者大赛等展开合作。
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