刀剑|刀剑神域动画马失前蹄,桐老爷苏醒能否力挽狂澜

俗语有云,墙倒众人推破鼓万人捶,这句话在网络信息交流效率变得无比迅捷的当下显得尤为在理。只不过此前恐怕谁也没有想到,从开播之际就从未退下一线热度的《刀剑神域》会成为一个破鼓。
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在第一季完结已久的现在,无论是观众的年龄层,还是他们的心态与观念,都已经发生了一定程度的改变,当年的刀剑大圈子如今也开始产生了明显的分歧,并在千呼万唤始出来的《刀剑神域Alicization 最终章》开播后爆发开来。除了川原近乎千篇一律的反派塑造和一如既往的恶趣味之后,A-1 Pictures对于最终章的动画改编着重点也让观众感到十分迷惑,在许多关键信息节点短斤缺两导致剧情逻辑混乱之余,还浓墨重彩地疯狂渲染川原的恶趣味,甚至还不遗余力地发掘原作中可以用来制造视觉冲击的内容,愣是在第17集搞出了不少血腥猎奇的画面。以上种种"劲爆"内容的连续上演,引出了原作党和动画党各自的正反两派观点,展开了一系列的激烈讨论。
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1.《刀剑神域》到底是不是爽文?期望的落差,可以说是导致《刀剑神域Alicization 最终章》评分一路走低的根本原因,作为时隔多年的正篇续作TV动画,外加为了这最后高潮铺垫了长达一年半的时间,无论是原作读者还是动画观众的期待值都被拉到了最高点。
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正所谓期望越大失望越大,这些年来许多开播前就吹上天的"霸权八万八"就是这样惨遭滑铁卢的,只不过区别在于《刀剑神域Alicization 最终章》不单止开播前就有很多原作读者进行预热,本身作为一个大IP也有极高的关注度,官宣甚至只需要例行公事即可。从如今的局面来看,《刀剑神域Alicization 最终章》显然和许多观众的期待产生了巨大的落差。但问题在于,观众们本来的期望是什么?市场需求是一个很复杂的问题,但有的部分其实也挺浅显的,比如说有不少观众明摆着就是为了"爽"而来,那目前的这些剧情自然会让他们感觉十分"不爽"。
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基于这部分观众的需求,由此也引发出了这个讨论——《刀剑神域》算是爽文吗?如果时间回到2012年7月,恐怕大部分的观众都会赞同这个观点,虽然官配CP稳得不行,但其中的后宫要素也实在是过于明显。但现在,答案可能就有些说不准了。在日系动画彻底打开了爽文市场后,《刀剑神域》虽然沾了点边,但仍然可以被归类为"上世代"的作品,因此观众既可以期待这部作品的TV动画带来"爽快"的体验,也可以期待它写出一些有深度的故事。
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凭借A-1 Pictuers亲儿子级别的制作待遇,以及《刀剑神域 绝剑篇》的感人剧情,乃至《刀剑神域Alicization》问世前的粉丝狂欢作《刀剑神域:序列之争》,都说明了这个IP的确可以全方位满足绝大部分观众的需求。虽然《刀剑神域》不是纯粹意义上的"爽文",但它确实可以让很多观众爽起来,其中一种落差感也就由此而来。
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2.需要原作粉丝科普的动画就一定是烂作吗?从结论出发,答案是否定的,《Overlord》就是一个活生生的例子,并且这部作品也和《刀剑神域》一样不是纯粹的爽文。区别在于《刀剑神域Alicization 最终章》需要原作读者科普来让它变得看起来稍微正常一点,而《overlord》的原作读者科普则可以让TV动画的观影体验变得更好。所以从这个角度来看,《刀剑神域Alicization 最终章》不是"需要"原作粉丝科普,而是"必须"原作粉丝科普,说明A-1 pictures这次改编确实是有些失败,毕竟《刀剑神域》这部作品至今也仍然有许多单纯的TV动画观众。
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所谓"必须"原作粉丝科普,其实也不一定就是烂作的绝对判断依据,因为在动画作品中还有一种被观众称为"粉丝向"的类型。就如同字面意思,粉丝向动画就是面向粉丝的作品,它们的制作前提就是观看这部动画的观众基本都是原作粉丝。换句话说,如果有路人观众直接看这种粉丝向动画,那么在他们眼中也将会是一部"必须"原作粉丝科普的作品,但因此就将其称为烂作显然是不合理的。一般来说,能被称为有生之年系列的续作动画,就有很多属于粉丝向的范畴,比如说《魔法禁书目录》的表现就很直观,所以比起就连路人观众也可以纵情狂欢的《某科学的超电磁炮》,它的"老祖宗"在国内反而没有那么吃香。