走向|暖暖生日八周年:2D走向3D,虚拟拥抱现实
导语:与玩家共同成长的暖暖。
今天(12月6日)是暖暖八周年生日,这位暖暖系列游戏的主角一如往年惯例,发布了最新个人单曲《许个愿吧》。不到24小时,这首歌在微博上就获得了超150万次播放,#暖暖1206生日快乐#话题累计43万讨论量,无数暖暖系列的玩家如往年一样纷纷汇聚于此,为暖暖送上生日祝福。
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8年时间意味着什么?它可以横跨一名青葱少女的花季雨季,也足以令一位昔年的校园学子褪去稚嫩,告别象牙塔,步入职场成为社会中坚。
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同样的成长痕迹,也随时光变幻出现在暖暖身上。从《暖暖的换装物语》到《闪耀暖暖》,从一款游戏的主角到如今能唱会跳、在游戏内外散发着魅力的「无限少女」,暖暖正用一条清晰的成长轨迹写下属于她和玩家们的故事。
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内容、技术双驱动,暖暖的「成长四部曲」
暖暖的故事始于8年前。2012年12月,一款名为《暖暖的换装物语》的游戏在各手游渠道悄然上线,它的制作团队只有几个人,由叠纸游戏创始人姚润昊带队。玩法也十分简单,游戏主角暖暖挑选合适的穿搭,她的朋友大喵则在一旁打分,格调精致气氛温馨。
但彼时,换装游戏还是个甚少有人关注的小众品类,更没有人会想到,这个有着一头粉红色长发的小姑娘,日后会成为国产换装游戏的标杆。
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换上新装的暖暖很快踏上了新旅程。随后的两三年内,叠纸先后推出了两款续作,有了前作的玩法基础,叠纸开始把更多的心思花在丰富游戏内容上。
在《暖暖环游世界》里,暖暖踏遍七大洲领略各国风土人情,与形形色色的人邂逅于旅途——「带上美丽去旅行」为这段故事写下了绝妙的注脚。
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到了《奇迹暖暖》,她的故事走出了既往格局,被赋予拯救奇迹大陆的使命,因此相较过去,暖暖的角色表现也更富张力,玩家随她搭上满载奇迹与梦想的列车,旅程充实而绮丽。
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不过,「讲述新故事」只是暖暖延展内容纵深的一部分,随着世界观的扩大,暖暖的美术和音乐风格也渐趋多样化。
跟随暖暖环游世界的脚步,玩家得以见到不同地区的文化和特色服饰;被召唤到奇迹大陆后,玩家又见到了来自七大国度风格迥异的衣饰搭配,它们或华丽或奇幻,为这趟奇迹之旅抹上了各种色彩。而在美术的底色上,奇迹大陆时而空灵悠远时而静谧舒缓的音乐,又用旋律与美术和故事共同调制出游戏的沉浸感。
暖暖系列游戏内容不断丰富的同时,叠纸也在完成着技术上的自我迭代。2018年4月,叠纸曝光了正在研发中的《闪耀暖暖》,这款暖暖新作一改前三作2D画面表现,完全以次世代3D技术来呈现人物和服装。
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不久前的UOD(Unreal Open Day),姚润昊曾用一段话解读过2D到3D的蜕变之于叠纸及其文化产品的意义:技术赋予了创作更多的可能,技术的升级突破,规模的扩大,是叠纸一直在追求的方向之一。
3D技术的突破反映到游戏里,是对服装展示效果和创作表达的双重推动。
拿京剧套装「月照关山」来说,无论是铺满行头的刺绣,还是盔头上的绒球,都对制作工艺有极高的要求。而此时《闪耀暖暖》的高精度贴图、纹理拼接和材质编辑等技术均已踏上了新台阶,一套3D化服装的整体建模面数更是达到4万至8万面之多。历时8个月的制作时间,这套出自京剧经典《杨门女将》的戏装在游戏中得到了高度还原。
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有了绝佳的静态表现,动态效果「风场」的加入,让《闪耀暖暖》朝「动静相宜」再进一步,配合骨骼动画效果,裙摆、袖口和毛发的摆动显得尤为灵动飘逸。而通过解锁舞蹈动作,玩家还可以让暖暖着衣起舞,360度地欣赏3D技术对服装美感的诠释。
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于玩家而言,繁复的花饰、精致的材质可能仅仅代表听上去有些晦涩难懂的技术字眼,可对叠纸来说,每套服装的制作背后,都在持续验证技术的可复用性,完善3D服装的制作流程,以此加深团队的技术储备。
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