沉着|《斗罗大陆》遇事当沉着冷静,吼一嗓子就赢了那是日漫的做法

《斗罗大陆》真的是不断带给人惊喜,之前有多次提到它是国漫的崛起之作,并且拿播放量来说事儿,遭到了不少日漫粉们的反对,想来是我太肤浅了。比起播放量来,《斗罗大陆》更精彩的地方在于内涵。
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作为一个看了不下千部日漫的老二次元,国漫比日漫最大的不足就是在于内涵了。而且还不能够刻意的追求,最自然的做法就是将一些饱含了作者意图的主题,融入到作品当中,或借着男主的口,或者用剧情来达到传达意思的作用。
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虽然《斗罗大陆》一直在更新,但是按照12~13一季的习惯可以看出,《斗罗大陆》每一季都有一个明显的主题。比如第一季讲的是年少当趁早努力,自己做不到但是不要怀疑他人。第二季的话则讲的是出门在外,把家里宠自己的那套忘掉吧,并且还探讨了魂兽的自然保护问题。而今天要说的则是关于遇事要冷静的问题。要知道,有相当多的日漫都有这样的一个设定,那就是主角一旦被激怒,一下,吼一嗓子,然后对面就GG了。开挂也好,主角光环也罢,反正靠冲动一下就能赢了。
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然而近些年许多观众越来越不爱看这一类的番剧了,反而更喜欢有脑子的战斗,即使像骨王那般龙傲天,也少不了与空气斗智斗勇。骨王出了三季,最精彩的一战并不是他秒天秒地,而是和夏提雅的一战,让我们看到了一个谨慎而冷静的王者风范。而《斗罗大陆》的设定原本是可以龙傲天的,双武魂、最强器武魂、天生满魂力、唐门各种外挂加持,如此这般的唐三却依旧谨慎行事。然而热血男儿哪有不冲动的时候,尤其是当小舞的生命受到了威胁。然而作者借大师之口,还是劝诫遇事要冷静,即使是最重要的人受到了生命威胁,也必须沉着应对。
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由此可见,作者并非支持那种无脑吼一声就赢了的战斗,虽然后来的唐三还是会生气,但是气头仅仅决定他是否化身修罗,在修罗状态下所表现出来的战斗风格,还是异常的冷静。这才是符合这个暗器达人的战斗风格,多用用脑子,沉着冷静的主角才是时下观众们更喜欢的地方。
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而要知道,每一场战斗,为了避免重复性,作者要构思许多不同的打法。比起那种双方展示技能,反派先抬高,压制主角,然后激怒主角,主角吼一嗓子开挂赢了的传统设定。冷静分析,每一场关键战斗都想出新花样来,才是最不容易的地方。
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即使《斗罗大陆》可能最耀眼的还是播放量,受众群体也偏向于小孩子多一些,纵然还有着诸如配音、情节之类的短板,它的主题立意上的进步才是最不容忽视的。身为一个作者,和一个普通观众,去看一部动画的时候关注点是完全不同的,尤其是当你去评价一部动画的时候,你就会知道它的深度到底如何。
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这也是为什么诸如宫崎骏的作品,你总是很容易就能找到一些非常深刻的道理来分析,而像许多爽番、快餐剧,想要抬高它的主题来做做文章真的是一件非常不容易的事情。就这点而言,《斗罗大陆》还是值得去好好欣赏的,即使你是一名更偏爱于日漫的观众。