30系显卡要什么机箱,影驰RTX3080金属大师实战装机体验( 五 )
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实际的游戏表现 , 古墓丽影 暗影:3440×1440全极致 , 未开启光线追踪帧数平均帧数有115 , 开启后则下降到了72 , 落差会有些大 。
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显卡离去的测试结果 , 同样的分辨力全极致 , 开启了DLSS , 未开启光线追踪帧数平均帧数有72 , 开启后则下降到了65 , 两者差别不大 。
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没有光追选项的全境封锁2 , 同样的分辨力全极致画面 , 平均帧数93 。
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还有众生平等刺客信条-奥德赛 , 如上设置 , 平均帧数78 , 有所突破吧!对于3080这种级别的显卡 , 目前更多的还是就是为了追求极致画面上的效果 , 还有就是填补了初代RTX显卡在高分辨率不那么完美的光线追踪体验 。
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接下来的两款FPS游戏则完全是洒洒水了 , 均是极致画质 , 即便是优化不那么好的吃鸡 , 也有着162的平均帧数 , 守望屁股则完全没有压力 , 达到了265的平均帧数 。
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性能上的提升也带来了高功耗及高发热 , 所以这代3080的个头才会那么的大 , 官方TDP设计功耗为320W , 实际烤鸡也是基本符合 , 甜甜圈20分钟左右 , 最高只有77度 , RTX3080金属大师的表现还算是中规中矩吧 , 应对超频应该也是木有问题的 , 实际静音表现的话 , 个人觉得也还可以接受 。
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CPU满载温度表现 , 单烤FPU压力测试 , 20分钟左右后 , 核心温度最高只有74度 。
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双烤的话 , 20分钟左右 , CPU核心温度最来到了80度 , 显卡的温度则下为79度 , 对比单烤测试 , 只有CPU有着比较明显的上升 , 显卡则变化不大 , 还算是比较理想的吧 。
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【30系显卡要什么机箱,影驰RTX3080金属大师实战装机体验】最后没有总结 , 大概就这样吧 , 那么以上就是这次RTX3080装机分享的全部内容 , 如上所述仅代表个人观点 , 希望可以给大家做个参考吧 , 谢谢您的浏览 , 欢迎大家留言交流!
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