少女|「魔卡少女樱」带你了解《魔卡樱》的幕后制作

【心漫评-特刊16】【魔卡少女樱】带你了解《魔卡樱》的幕后制作!作者:落叶听秋_七堇(全文约5000字)Hello,大家好,我是落叶听秋,有那么一部作品,曾经是我们的童年回忆,直到现在,你聆听它的声音,也依旧能想起过去的点滴;有那么一部作品,里面有一个四年级的魔法少女,2020年的如今,即便我们都已成人,也还记得当初感情里的那份细腻;有那么一部作品,它是一段辉煌的过去,即便尘世纷扰,也仍然懂得当初的一见倾心。没错,我说的这部作品就是C妈的经典之作,《魔卡少女樱》,今天我们依然是插播一期特刊,围绕着很久之前C妈的两篇专访,来带大家了解《魔卡樱》的幕后制作,关于接下来特刊的更新我会在末尾说明。
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最初创作要是说《魔卡樱》的幕后制作,我们还得从最初clamp对作品的最初构思来说。对于clamp而言,《魔卡樱》的创作是开始于《魔法骑士》完结以后,因为在《魔法骑士》完结以后,有粉丝问clamp下一部作品会做什么,而这时候大川作为团队构思剧情的队长,便想着可以考虑把受众放在更加低龄段一点的人群,至于角色形象可以考虑走一些可爱形式的风格。大川是受之前所创作部分作品剧情设计太过虐心,题材太过沉重的影响,在不久后大川便决定实行目前所想的方案,把角色可爱化,降低受众年龄,制作一部没有人死亡,没有杀戮,绝对温馨感人,能让所有人都看的这样的一部作品。于是《魔卡少女樱》便有了一个最初的构思。而这次的构思对于clamp而言也是一次很大的挑战,因为他们并不了解魔法少女题材的漫画,但从结果来看,clamp是成功的。
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部分情节元素设定卡牌有了对作品氛围的整体把控,接下来便要去设计作品中涉及到的一些元素,既然叫做《魔卡少女樱》,“卡”当然是很重要的一部分,那为什么会有卡呢,其实clamp最初给予小樱的设定是一个会使用魔法的少女,但又不想让角色太过轻松,随便挥挥手就能解决问题是不符合clamp的团队思想的,后来因为受到塔罗牌的影响,大川觉得可以用好看的卡牌,来实现主角规律性的使用魔法,有固定的流程又能让作品变得新颖,而在具体的卡牌的职能上来讲,不止是有塔罗牌的影响,五十岚表示也有当时很风靡的游戏《MAGIC:THEGATHERING》的影响。在这里,《MAGIC:THEGATHERING》中文译为《魔法风云会》,由席德梅尔担任主要制作,其力作也包括现在红火的《文明6》。
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而在此呢,库洛牌的外观构造与相应的职能有了参考,接下来就是设计牌面的不同形象了,但clamp在创作上其实是先设计的牌面形象以及框架,最后才是根据剧情设计的职能,而关于牌面的角色,大川表示因为库洛是男性,所以她想多做一些美少女。我想大概就像是大川构思了太多沉重题材所以想来构思温馨剧情这样吧。服装设计其实对于clamp而言,最烦恼的不是那么多的卡牌,小樱应该把它们藏在哪里,最烦恼的应该是小樱要穿什么衣服,看漫画或者动画大家就知道了,clamp在服装的设计上是很下本钱的,而当采访人员提到这里的时候,负责作画的猫井椿和摩卡那也是一阵苦笑。想必这个时候有观众说了,clamp在设计服装的时候是不是参考了一些潮流、时尚的服装杂志呢,其实并没有,摩卡那表示在服装的设计上她们更多的会去参考周围的事物进行原创,也会选择一些小猫小狗作为设计元素融入其中,但正因如此整个设计上的工作量也变大了,尤其是到了漫画动画化的时候,服装设计的需求变多了,clamp原来设计好的存货也都不够了。但万事都有两面性,这些经历在后续clamp进军商业,重点是《魔卡樱》的服装周边上可以说是提供了不小的帮助。
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题目其实关于题目的设定也挺有趣的,一直以来,从最开始画这个漫画就没想到应该用什么样的题目,所有的成员也算是苦思冥想,按照猫井的话说就像是一个填字游戏一样,猫井最开始只想到了《card 。。。sakura》,但一直不知道中间应该填写什么,最后终于是临近了截稿日期,猫井急得直接就脱口而出《card captor sakura》这个题目,成员们纷纷赞成,也就有了现在的《魔卡少女樱》。部分人物设定木之本樱要说角色设计,肯定要先说主角呀,木之本樱,四年级的小学生,在这里,大川表示,因为她认为三年级的孩子太小,五年级略显成熟,六年级要面对升学的压力,所以她们把主角的年龄设定在了四年级的小学生。而小樱的名字则是选用的摩可拿妹妹大女儿的名字,因为当初摩可那想让各位成员帮她妹妹的孩子取名字,大川她们就一致认定了取小樱比较好,因为如果单叫一个樱的话,汉字的写法是比较复杂的,小学生根本读不出来,所以就取名叫小樱了。对此,大川说她甚至还考虑过要不要把男主角的名字直接用摩可那妹妹儿子的名字来代替呢,不过随着后来的剧情设定,大川没有这样做。关于小樱的角色塑造上似乎还有一些小秘密,摩可那表示最开始设计小樱这个角色的时候,是准备把她设计成一个活泼伶俐的小悍妇,但后来改动了设计的方针,五十岚亲切的称之为梦幻的初期设定。