诅咒|为什么好莱坞的进击的巨人电影可以打破动漫界的真人毁原著的诅咒

好莱坞正在制作真人版“进击的巨人”电影的宣布遭到漫画和动漫迷们的沉重怀疑,这一点不足为奇。好莱坞在动画改编方面有着相当糟糕的历史,而且对于视频游戏电影的改编,现在对真人动漫电影类型都有着沉重的耻辱感。
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这就是说:进击的巨人实际上可能是好莱坞和粉丝们一直在等待的动漫改编,而且最终打破了真人动漫电影诅咒。这是如何做到的:
让我们从有史以来毁掉大多数好莱坞真人动漫电影的最大事情开始吧:将日本文化主题和人物“粉饰”成西化版本。关于粉饰铸造的争议已经给斯嘉丽约翰逊的“攻壳机动队”或者Netflix的死亡笔记电影等大预算动漫改编带来了一系列打击,动漫源材料的粉丝经常抵制“粉刷”的版本,和类似的通过社交媒体抗议的情绪。
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好吧,对进击的巨人非常适合克服好莱坞适应它时被“粉饰”的问题,因为这个系列几乎完全是人物无可争议的事情。事实上,在整个系列中只有一个角色被认为是亚洲人:三笠阿克曼,主角艾伦的领养姐妹,以及“东方氏族”的最后一个成员,即“ 进击的巨人”在世界新的生活秩序背后,亚洲种族残余的不那么微妙的版本。三笠作为童子军团中最严厉的战士之一,对于一位才华横溢的亚洲女演员来说,将是一个很好的投机机会; 其余的角色可以从一群年轻的好莱坞明星中选出,这些明星很容易帮助主流美国人群发现进击的巨人的改编。
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一旦美国人群有一些明星力量来激起他们的兴趣,进击的巨人前提应该足以了解它。该剧集融合了科幻/幻想,恐怖和动作,所有这些都成为现代电影中最赚钱的类型。一旦粉丝们看到实际的真实大预算视觉效果的巨人,以及一个巨人的特权R场景撕裂一个人,它肯定会提供独特的世界以及令观众注意的震惊和恐惧时刻。
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当然,独特的世界建筑将吸引科幻和幻想电影迷,而巨大的巨人和他们可怕的攻击将让喜爱恐怖的人群加入。然而,一部好莱坞进击的巨人电影也将为超级英雄电影/动作人群提供足够的资源,例如特别动力的巨人战斗场面,或者侦察团和他们的人类敌人与3D机动装备进行战斗系列的场景。
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事实上,3D机动战斗的序列是使得进击的巨人完全独特的一件事,并且在好莱坞预算中实现这一目标的机会是创造完全新奇和动态的动作视觉效果的大好机会。如果“进击的巨人”的第一部预告片无法引发炒作,那么这部电影已经失败了。
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得知这一消息IT影片的安德斯·穆斯切蒂是指导进击的巨人改编的人,已经有很多持怀疑态度的漫迷产生了质疑。安德斯·穆斯切蒂接受了将斯蒂芬·金的IT改编成一部预算好的好莱坞电影的巨大挑战,并将其击败了公园。对于一部恐怖电影来说,IT受到了国王粉丝和主流电影观众的青睐,全球票房收入达到7亿美元。现在,IT:第2章有更大的明星阵容,已经准备好成为2019年最大的电影之一。
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安德斯·穆斯切蒂因恐怖指导和人们的喜爱恐惧剧而受到称赞,并为他的作品创造了一种充满活力的黑暗视觉审美。这很重要,因为这部“进击的巨人”电影将取决于巨人怪物的视觉设计。安德斯·穆斯切蒂还通过IT证明,他有能力拍摄密集而复杂的源材料并将其简化为一部重磅电影,既能让观众清楚地了解,又能捕捉到源材料的核心本质。总而言之,这是一套非常出色的技能,能够为进击的巨人电影 ; 安德斯·穆斯切蒂甚至会知道如何正确地将动漫卷切成电影三部曲,让每个人都感觉完全被认为是独立的。
这就是为什么我们相信动漫迷有充分的理由感到兴奋和充满希望,好莱坞的“进击的巨人”能够让打破漫界的诅咒,虽然现在还未曾知道,但我们还是拭目以待吧。