造型|日漫翻拍真人电影为何比美漫困难?主角一个个都是杀马特造型
虽然美漫的历史悠久,但仅论漫画的输出影响力,日本动漫也完全不会逊色多少。
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不过,尽管动漫行业两者接近,但美漫所翻拍的真人电影,却屡屡获得成功,论深度有诸如《蝙蝠侠:黑暗骑士》《守望者》等,论娱乐片有漫威宇宙。
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而日漫翻拍的真人电影,却是扑街的多,成功的少。
这可能就有些童鞋感到奇怪了,明明论作品深度或精彩程度、严谨性等等,日漫都不会输于美漫,为何翻拍起真人电影来差距就这么大呢?
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主角造型个个杀马特
美漫与日漫一个很大的区别是角色的外形,后者比前者要夸张很多很多。
美漫的超级英雄们,他们的形象都是来自于装甲、紧身衣等装扮,换句话说这些都属于“外力因素”影响的造型,他们只要脱下了战衣,绝大多数英雄平时外表都跟常人无异。
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至于日漫的主要角色们,他们的造型的特点却是自身的特征。
【 造型|日漫翻拍真人电影为何比美漫困难?主角一个个都是杀马特造型】比如《龙珠》,每升级一次那发量就爆炸翻倍。
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还有一众头发染的五颜六色光彩夺目的人物们,搭配那爆炸的发型,夸张的服饰,而且一般日漫的主角都是十几岁的少年少女,让人脑子里第一时间就想到曾经风靡一时的杀马特家族。
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这么一来,就给真人电影造成了很大的麻烦。
你说要是照搬原作形象吧,这一个个粉色蓝色金色绿色爆炸头海星头各种发型一应俱全的杀马特,在三次元里是有多尴尬?观众能看得下去吗?
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你说不按原作形象,改成现实世界里正常人的样子吧,但那样就丧失了他们的标志性特征,而且说不定还会有粉丝怒喷不尊重原作。
对于漫改电影来说,代入感是很重要的事儿,而恰好角色的造型问题正是代入感的致命杀手。
杀马特造型肯定是非常违和的,看着一群像耍猴戏的小孩去拯救世界,打击罪恶什么的,能有什么代入感?
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要改成正常形象的角色去冒险的话,那就轮到原作的粉丝们丧失了代入感,看着一个样子根本不像自己所追的那动漫的角色,似乎他们只是挂着那个名字的另一个人。
日漫的角色造型问题,着实左右为难,改是错,不改也是错,所以很多时候遇到造型问题太大的,日本那边都是直接PASS,不拍不就没问题了。
钱是一个很现实的问题
拍电影需要什么?
钱。
那如果没钱是不是电影就很难拍好?
对于漫改影片来说,是。
日本动漫由于世界观经常属于架空式的“改造式大陆”,再加上主角们各种千奇百怪天马行空的能力,这就导致了拍摄电影所需要的资金是非常庞大的。
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但日本的制作方有那么多钱吗?
答案是没有。
好比《龙珠》,超级赛亚人之间的打斗够激烈吧?看看好莱坞拍的《钢铁之躯》里超人跟反派的战斗。
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最起码也要这种级别的视觉效果,才能匹配到日漫原作的场面,但问题是,这需要多少钱?
《钢铁之躯》成本2.25亿美元,折合日元超过230亿日元以上。
要知道如今日本电影史上票房最高的《千与千寻》也不过是308亿日元而已。
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钱不够,那怎么办?
强行用五毛特效滥竽充数?那基本等于找死。
说来说去,为了节省成本,就只能减少需要特效的大场面数量,把各种气势恢宏的庞大战斗改成小打小闹。
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而同时为了压缩动作戏,那文戏就不可避免的增加,大家也知道文戏又是剧本里最重要的一环,承担的责任很大,不管是增加还是减少都可能牵一发动全身,改编难度很大、
这样一来,又加剧了电影拍摄的难度。
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