童帝|一拳超人琦玉无法打倒童帝,这就是官方秀与玩家秀的区别
事无大小,用不同角度看待,就能吐槽一番。
《一拳超人》第二季动画在JC社接手制作播放后,饿狼篇的故事仅仅是在凤凰男把他带回怪人协会路上而落幕,该篇章剩下的故事只能等有生之年去动画化,虽然动画还是JC社在推出短集OVA,但是,如果第三季还是JC社接手制作的话,估计大家又是一波吐槽质量不如巅峰第一季。
【 童帝|一拳超人琦玉无法打倒童帝,这就是官方秀与玩家秀的区别】
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其实嘛,没有对比就没有伤害,一击男第二季永远是该作的一个“黑点”,不过选择JC社制作的话,也是因为疯房子当时已经有两部动画在4月档期,而且一击男家用游戏在动画第二季结束前开启宣传,所以你懂得为什么一击男第二季选择在那个时候播放——及时宣传很重要。因此,当时最需要解决的就是让动画顺利及时开播,只好选择经常多开的大厂JC社来制作。
那么这款游戏到底怎样设计才能体现琦玉老师的“无敌”,如果你有该游戏关注相关资讯的话,应该看过官方视频里琦玉就是无敌角色,只要他登场,基本宣布胜利——没有什么事是用一拳不能解决的设定,虽然要让他登场比较耗时,不过对于渣技术玩家来说就是“福音”,真的是这样吗?
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小编汇总的视频中有区别与官方秀的玩家秀对决视频,琦玉VS童帝——只要不被琦玉碰到,就不会被一拳KO,但是需要闪避操作极高才行,是不是要呼唤King来操作呢?这段视频里童帝已经没多少血量了,期间琦玉还被切换杰诺斯上场,打算用范围技能把残血的童帝秒掉,结果被反杀。
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其实,琦玉设定为无敌存在的角色,攻击范围却被缩小了N倍,连拳风都无法碰到童帝,当然被童帝耗完时间而结束,只不过论血量多少的话,还是琦玉获胜。所以,如果你是想与小伙伴一起玩这游戏,要么大家都不要选琦玉,要么大家都选琦玉(此时会双方成为普通角色),不然的话,一方拥有琦玉者基本获胜,唯一失败的可能性就是琦玉未达到前,你已经输掉两位角色——你遇到高玩啦。
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