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【宿命回响|《宿命回响》原来奏者也能超越极限,在场的人都惊呆了】
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《宿命回响》自播出以来前面都是备受好评的 , 然后中间开始掉链子做日常 , 就一直处于被喷的状态 , 然后到第九话开始 , 突然之间又火了 。 毕竟这本来就是一部战斗动画 , 然后硬生生地改成了公路片 , 所以这就是很多人喷的原因 。
莱纳德当初为什么莱纳德对男主那么上心呢?这是很多人对于他的一个答案 , 当然这个答案也在第十话的时候给出了答案 , 因为他和男主的爸爸是亦师亦友的关系 , 所以互相学习互相影响 , 然而因为人为的D2的关系 , 导致男主的爸爸去世了 , 而莱纳德一直都在调查这些东西 。 于是才有了莱纳德一直都很忙的情况 。
所以我在看动画的时候就在吐槽 , 并且产生了一个十分强大的邪恶的想法:指挥者和奏者能造猴子吗?这样的想法!啊不!我只是突然看到的时候就想到了这个问题的 , 毕竟指挥者就算死亡了奏者也不会死去不是吗?虽然奏者是用来战斗的 , 但是也可以生猴子、掉眼泪、吃东西之类的和人基本一样 , 那么自然就能做类似的事情了 。 而且奏者也有自己的想法 , 能自由地活动和做自己想做的事情 , 所以奏者和指挥者越熟悉、羁绊越高 , 那么就能发挥出更强的战斗优势 。
“超越极限”我们在看《宿命回响》的时候 , 包括在场的2名指挥者、3个奏者在内 , 都是第一次遇见能“超越极限”的奏者的 。 而通过莱纳德最后的回响 , 奏者巨人用出了他们的杀手锏:和天国、地狱直接单挑并且不弱于下风 , 而且还能将天国给打残 。 这都说明“超越极限”模式下的奏者是能够和2个奏者短时间对战的——开大的话甚至能收割一个奏者的人头也是没问题的 。
“超越极限”状态后似乎没有后遗症之类的 , 这是巨人在使用了“超越极限”之后我发现的这个问题 。 因为虽然和天国地狱她们2个对战了 , 也就流了点血 , 但是也没什么不能动的地方 , 所以说其实也没什么有负担或者减少属性之类的地方 , 除了战斗力和开大之外 。
我为什么要给“超越极限”加个引号呢?这是因为《宿命回响》还没有给“超越极限”这个羁绊满了的技能给出合适的名字 , 所以我就随便地用了一个词 , 毕竟到时候要出游戏的话 , 也会用不同的词呀 。
当然不是说不能做日常 , 而且日常的价值来源角色的成长 , 但是过多的话就显得特别的拉跨 , 所以本次的《宿命回响》第十话也算是给自己增加了一点面子的了 。
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