美国众议院调查Facebook垄断VR市场——抄袭、扼杀竞争企业( 二 )
【美国众议院调查Facebook垄断VR市场——抄袭、扼杀竞争企业】据利夫介绍 , 一个由40多个开发者组成的小组在今年9月份组织了起来 , 并考虑给Facebook撰写一封公开信 , 呼吁提高Oculus Store的透明度 , 以及进行其他有利于开发者的改革 。 他表示 , 小组现在正寻求与一个成熟的、能够代表他们意见的组织合作 , 类似于苹果应用商店开发者创建的Coalition for App Fairness(应用正义联盟) 。
文章插图
巴黎初创公司Lynx的创始人兼首席执行官斯坦·拉罗克(Stan Larroque)表示 , 为了确保自己在市场中的地位 , Facebook正在亏本出售Oculus头显 。 Lynx是一家巴黎初创企业 , 主要向企业兜售自家的虚拟现实头显 。 Lynx的工程师估计 , Facebook最新版本的Quest 2每卖出一台就要损失50美元 。 作为对比 , Lynx的头显采用了众多与Quest相同的组件 , 所以小型设备厂商根本无法在价格方面与之竞争 。
拉罗克说:“他们想要传达的信息是:我们是Facebook , 我们不在乎赚钱与否 , 但我们将赢得市场 , 虚拟现实很快就会成为Facebook的现实 。 ”
文章插图
开发者同时抱怨Facebook通过严苛的抽佣来压榨他们(苹果面临着类似的抱怨) 。 其中之一是Bigscreen Inc.的创始人兼首席执行官达尔珊·尚卡尔(Darshan Shankar) 。 这家公司的产品允许用户通过Oculus头显播放电影 , 并与朋友一起互动 。
当通过Bigsreen租赁电影时 , 用户必须使用Oculus的应用内购系统 , 而平台方将抽取30%的租赁费 。 尚卡尔表示 , 自己的公司根本无法盈利 。 他同时指出 , Facebook拒绝就Bigscreen必须支付的30%佣金进行谈判 。
他说道:“事实上 , 任何人都不可能在虚拟现实中开办电商或媒体业务 , 因为围墙已经高高耸起 。 因为它们的存在 , 你根本不可能进入里面 。 ”
美国众议院的报告警告称 , 低于成本的定价在数字市场中是一种风险 , 因为它们往往具有赢者通吃的动态特征 , 最终将有一两家公司占据主导地位 。 在一段时间内通过实施掠夺性定价来排挤竞争对手存在一种追求市占率增长而非利润的动机 。
原文链接:
- 优派|美国很满意:150多家芯片厂商,都“自愿”提交了详细数据
- airpods3|这才是真相:柳传志退休金不是1亿,杨元庆年薪1.7亿比库克低,总部不在美国
- 联想|求你们别再骂联想了,如果毁了他,享福的还是美国电脑企业
- 联想|联想当初反对国企采购电脑预装国产系统,为何这么做?担心美国断芯?
- 亚马逊|为避免反垄断调查,亚马逊告诫员工说话时要“注意用词”
- 台积电|明目张胆的“抢”补贴?英特尔直接摊牌!这下或将该美国操心了
- 显卡|中国供应链无可替代!美企提交超1700份意见,请求美国“免税”
- 联想|神舟电脑董事长质疑司马南:打压联想,是为美国牟利?
- 联想|联想认为电脑销量世界第一很光荣?美国禁用windows或芯片,一夜之间就关门
- 操作系统|终于认清了现实?美国巨头宣布接入华为系统,结局清晰了