佳作|十月最惨佳作,核心人员加起来只有9人,导演直言整不动了
新番一般都是有几种类型的,比如说完全的原创,像这一次的麻枝准的《成神之日》,有漫改,比如说这一次的《咒术回战》,还有轻小说改以及游戏改,这都是常有的几种题材,可以说每一种的工作量都不太一样的,最难的就是原创的,就相当于白手起家,要从剧本开始打磨,然后是角色原案,最后才是完整的动画,难度最低的应该是游戏改,毕竟角色的原案以及剧本都有现成的,当然改编也需要一些时间。
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这些说辞都是基于工作人员数量统一的情况下,一般来说,一个动画制作组,核心工作人员和“临时工”加起来也差不多要50人以上,而十月新番有一部作品,整个工作组仅仅只有8个人,非常的夸张,他就是《灾祸的真理》,这是一部改编自手游的作品,虽然改编自手游难度相对较低,但动画制作组仅仅只有8个人,这无形又把难度加大了,这一部作品的监督(导演),是细田直人。
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动画的开场整个流程,竟然让人觉得质量完全不输给那些几十人的制作组,而且开场就藏了伏笔和细节,这个就等待后续慢慢的挖掘出来了,整个动画过程切换顺畅,没有一丝的卡顿,并且音效也恰如其分,而且OP又再延续了《极黑的布伦希尔德》,没有歌词,只有旋律,OP的画面也是简单的线条,当然,这是只有8人的制作组,OP做成这样,也能够极大地节省他们的人力,去做更重要的东西。
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这个番最神奇的地方出现了,在ED的画面里,我们能够看到除掉监督音乐监制那一类之外,制作动画的第一原画和第二原画仅有9个人,剩下的都是独立的一些机构(应该说叫外包公司),这是非常少见的,因为在普遍的作品里头,第一原画和第二原画的数量加起来应该是接近30人,比如说这次的《请问要点一个兔子吗》第三季,就拥有14名第一原画和5名的第二原画,这已经是我看到相对较少的了。
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带着疑惑我也看了其他的位置,这才发现了,不仅仅是原画的人紧缺,其他也紧缺,因为细田直人一个人就身兼导演,脚本,分镜,演出,系列构成,原画等等,当然最亮眼的地方,是音乐担当是横山克,看起来这部作品到处都充满着贫穷的气息,不过作为一个周更作品,他目前的表现还是可以的,可以小小期待一下。
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