业界|斗罗大陆动画为啥一集只有20分钟其实都是业界惯例

今天想和大家聊聊《斗罗大陆》被大家吐槽短的问题。那像我们这些每周都跟着看的人,每周就等着这20分钟过日子,这20分钟可能还要扣除片头片尾、前情回顾下集预告一类的,正片或许就十来分钟,确实不长。
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为什么《斗罗大陆》一集动画只有20分钟呢?这要认真说起来,其实还要涉及到几十年前的一件往事。
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当年日本的动画之神手冢治虫开始做电视动画的时候,考虑到一集动画的制作时间、耗费工时、还有广告植入时间,给一集动画正片定的时长是30分钟,这30分钟包含了片头曲片尾曲,包含了植入的广告,如果掐去不相干的内容,差不多也就20分钟,这个制度一直延续到了现在,诸位动漫从业者们在安排工作进度的时候,一集动画基本上也是按照20多分钟的篇幅来安排的。做动画是个大工程,需要不少人通力配合,不提前安排好工作肯定没办法进行的。
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至于周更也是一种成熟的惯例,我们看日本动漫、美剧等很多都是采用周更的形式,不用一开始就把整部动漫作品做完,边更新边做,如果市场有什么风吹草动,观众有什么反馈意见还可以根据需求随时调整。而且将工期拉长也可以减少投资,不用一口气将大量资金压在一部作品上,减少风险。
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虽然《斗罗大陆》一类的国产动画不用上电视,但是其制作规格也是参考的日本动漫,有一说一啊,人家有先进的地方我们确实应该学习,不过另一方面,现在也有一些国产动漫作品在尝试一周双更,不过一集正片只有十分钟,一周加起来和一集《斗罗大陆》也差不多。
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虽然一集动画可能只有短短20分钟,但是要耗费的时间、精力那是真不少的,斗罗片尾经常都有阶段性总结,大家感兴趣可以看看,真的要花费很多心思,不是他们不想做长啊,是现在确实没有这个产能。我想假以时日,玄机科技产能上去了,肯定不会吝啬集数的,这几年国产动漫发展突飞猛进,这件事说起来离我们挺远的,但说不定过几年就能实现了,我反正是如此期待着。