童年|龙珠漫改最佳rpg《七龙珠Z·卡卡罗特》,让你一秒回到童年
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游戏类型:格斗/漫改/开放世界游戏平台:PC适合人群:漫改游戏爱好者/七龙珠粉丝08年的时候,入手了第一个属于自己的正统游戏机,GBA-SP,在当时那个年代,拥有一部SP的幸福感不是用三言两语就可以形容的。还记得去掌机店时,摆在货架上的卡带琳琅满目,让我应接不暇,而我的目光却毅然决然的在百花群中,锁定了目标,那便是——《七龙珠·舞空斗剧》和《龙珠Z·悟空的遗产》。
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当时每天放学都会赶回家,蹲在电视机前观看星空卫视播放的两集《七龙珠》,以这种速度,我硬是追完了《龙珠Z》的赛亚人篇章和弗利萨篇。后来,龙珠的名气在班上越传越广,很多同学都会下课的时候模仿孙悟空和贝吉塔对波,而拥有SP和舞空斗剧的我自然也成为了许多人羡慕的对象。七龙珠的种子,在那个时候就已经种下了。
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对于龙珠游戏,我自认为都比较关注,除了GBA上的几款龙珠游戏以外,以及到PS2上的电光石火系列,我也都有所涉猎。但总觉得,越玩越乏味,虽说制作水平以及画面等元素相较于GBA和PSP都有所提升,但是童年的那个兴奋感,似乎变的有点淡,龙珠的动画虽然也出到了《龙珠超》不过对我而言,龙珠可能完结于GT,甚至魔人篇。再后来也就没有再关注龙珠的游戏,觉得多少有些炒冷饭,恰烂钱。直到这个游戏出现在我的Steam推荐——《七龙珠Z·卡卡罗特》。
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1爷青回系列《七龙珠Z·卡卡罗特》(以下简称卡卡罗特),这是我玩过最好玩,最有味道,也是最让我感动的游戏。
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单游戏的内容来说,《卡卡罗特》是CyberConnect用当下的技术极高质量的还原龙珠Z剧情,同时加入开放世界元素的一款游戏。相较于对战系统,它的操作并没有《电光石火》和《战士Z》那么硬核,但是,它也能够给带来了童年观看龙珠时的那种令人怀念的代入感。首先:由于是一款ARPG游戏,存在角色的属性提升以及技能解放。这个看上去理所当然,但是在这一点上,抓住了细节,等于收获了成功。【人物技能面板↓】
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其次:《卡卡罗特》以龙珠Z的剧情为主,以线性式的推进,可以用几十个小时,让你重新回顾曾经让自己废寝忘食的七龙珠剧情。并且制作者非常明白,哪些场面是玩家想要看到的。比如:孙悟空因为愤怒,第一次变身超级赛亚人的时候。【↓】
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比如神秘少年特兰克斯,挥剑秒大王的时候,再比如贝吉塔为了和孙悟空战斗,强行被巴比迪控制的时候。这一个又一个名场面,都是龙珠迷们屡看不爽,千看不厌的画面,仅仅只是观看,都能够让我忘记时间的流逝。所以说,尽管《卡卡罗特》主要只是走剧情,但是作为一个龙珠老粉,看到这样的一款游戏,真的满足,没有那么多花里胡哨的需求,这就足以。
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最后:在游戏难度的设计上,我认为制作方拿捏的恰到好处。在龙珠史上,有过设定极其恶心的人造人,也有过1v2甚至1v3的场景。比如说人造人20号,设定上可以吸收能量恢复体力,比克当时一度陷入苦战,而在《卡卡罗特》中,对战人造人20号时,我也感受到了比克当时的绝望,那是真的绝望,吸收五秒钟,刮痧一小时。在那美克星时,孙悟空对战基纽特战队时,也曾一个人打巴特和捷斯,游戏中同样,也是一场紧张刺激指尖冒汗的鏖战。这也同样体现出了制作组对剧情的还原,让玩家可以真正的体验到,Z战士是多么的辛苦。但有一点比较遗憾,就是没能看到大特兰克斯在贝吉塔倒下后和沙鲁的战斗,对于一位喜欢特兰克斯的玩家来说,还是觉得有些沮丧。【特兰克斯秒弗利萨大王】
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2让玩家为情怀买单,很难吗?无论是龙珠还是其他二次元的游戏作品,与其相关的衍生物和周边至今都有在继续制作和发售,这些经典的IP能够经久不衰,自然也会有庞大的商业价值,但是能让玩家打从心底满意的作品,或许屈指可数。在我心中,《卡卡罗特》是一款赶上了时代潮流,用新时代的游戏制作力和真诚态度开发的IP情怀游戏。
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