实属|泽塔并非没有战斗经验的铁憨憨,被巴拉巴打废实属强行吃瘪( 二 )


实属|泽塔并非没有战斗经验的铁憨憨,被巴拉巴打废实属强行吃瘪
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可是我们要相信,也应该相信,泽塔是具备临场判断能力的,哪怕是不及前辈,也不应该一无是处。一个上来就知道打飞贝贝剑的对手,已经给了泽塔很明显的信号了,但泽塔仍旧表现像个铁憨憨,实在让人汗颜和不解。不论是TV十九集的战斗,还是泽塔到达地球前的《超银河格斗2》的战斗,都能让泽塔从三分之一半吊子的状态下极速成长,不可能还一如既往地是个铁憨憨。这就是其中的症结所在。哪怕是面对身经百战的神级对手,泽塔也不再是过去的铁憨憨了,此时再让他像一个铁憨憨一样去犯最低级的错误,我们也只能理解成导演编剧对泽塔有恶意了。不,应该说导演编剧非常重视客串的艾斯,要把泽塔暂时变成铁憨憨来体现出作为前辈的艾斯所拥有的高超战斗经验。
实属|泽塔并非没有战斗经验的铁憨憨,被巴拉巴打废实属强行吃瘪
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不然的话,泽塔战斗经验有了,艾斯还比不上德尔塔天爪,如何能够体现出艾斯作为前辈的强大之处?所以归根结底,德尔塔天爪铁憨憨一般的吃瘪只能算是强行吃瘪,是为捧前辈铺路而已,并不能够体现出真正的泽塔的实力。最后总结:既要体现出艾斯作为前辈的风采,又要保证泽塔在前辈的教导下要有所成长,就只能从战斗经验不足这一块来入手了。但谁都知道,泽塔已经不是铁憨憨了,犯低级错误的概率极低,可为了要体现前辈的信念和风采,就只能强行把泽塔再打成铁憨憨了,不然如何捧前辈?如何致敬前辈?本文系唯一云墨原创,如果你喜欢,不妨随手点个赞支持一下吧,期待你的关注和交流。