OriginOS|从用户需求出发化繁为简!OriginOS的可玩性到底多强?
在第一代FuntouchOS发布七年之后,vivo又于近期推出了全新操作系统——OriginOS。除了将研发重点聚焦在手机影像、设计和性能几大领域,并且获得一定的成绩之外,vivo还开始瞄准系统领域,进行大动作的重新建构。从vivo官方介绍可知,为了打造一个全新的数字世界,vivo这次花费了整整一年的时间,给系统“长赛道”重磅加码。
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首先,秉承着“本原做设计”的原则,OriginOS将人们熟知的元素和功能进行重组,建立起大家对于这些元素和功能的全新认知。这不,在保证风格统一的前提之下,新系统采用了扁平化的拟物设计,为我们提供了精美和简约两种图标风格。在壁纸和UI这些最显而易见的层面,它又抛开繁复的浓墨重彩,以最简单的纹理和色彩融入“视窗风格”,衍生出满满高级感,能够最大限度激发出消费者探索产品的欲望。
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不同于只是更换主题套装的其他操作系统,OriginOS力图在设计意图
【 OriginOS|从用户需求出发化繁为简!OriginOS的可玩性到底多强?】
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允许的框架之内,实现某种自由。比如为了确保美感,OriginOS的华容网格设定了几种特定比例。但是因为华容网格还支持图标大小、排列顺序等细节设置自定义,所以最终用户能够找到属于自己的最爱组合,享受独一无二的桌面设计。同理,OriginOS带来的天空视窗和时光视窗等壁纸,也是用户显示多样化的有效途径。
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另外,在vivo眼里,好的系统应该能够最高效率地完成信息的引导和传播。因此,使用OriginOS之后,每次点亮屏幕,用户都能以快捷且克制的方式获取自己想要的内容或是操作。原子通知可以智能提取核心信息,满足用户当下需求。原子随身听体积虽小,但是却囊括了播放、暂停和软件切换的功能。至于超级卡包则直接解决了用户在移动支付过程当中需要多层级操作的痛点。
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经过上边的分析可以发现,OriginOS的出现之所以能够引起大家如此之高的关注热度,主要是因为它本身具有着流畅、设计和便捷几大特征。其中,新系统的设计摆脱了只为“物”而思考的思维,将用户需求、情感和精神等纳入考量范围。在交互逻辑上,新系统又通过华容网格、原子组件等赋予用户更多的选择权利,尊重每个个体的使用习惯,实现高效、简洁的操作体验。
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