缺点|久保带人的《死神》为什么会烂尾

#日本动漫#究其原因,还是最终决战这一个缺点被放大到整个千年血战了。虽然本就不是98的锅,但在不明真相的吃瓜人眼中就是你的锅,殊不知早就被逼草草完结的98早已身心俱疲,想慢一点写好一点都不被上面留机会,最后草草完结为后来很久的它英留空,有的时候说是烂尾也没啥问题,毕竟心情最难受的应该是98。
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但要命就要命在,最后几话的空缺在风向带动下,被直直指向了整个千年血战,更有甚者指向了全篇死神。后面的还没动起来改进空间大大的有甚至可以完善剧情,但前面的都那么好看的你再黑……属实说不过去。很多人说死神最大的缺点是“假大空”和“回合制”。
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前者是由于画风决定的,酷炫的分镜和大图的确会阻挡一些剧情的发展,但你不会说他帅吗?这是通过权衡利弊决定的,98画的都是有诗意的东西,只有这种画才能体现意境(画国画的同学应该懂),但你要说它是缺点,就有话说道说道了,这种双刃剑只能算是中性的富有争议的东西,根本不能算是黑点,说是“吵点”还差不多,上升到人身攻击就有问题了。如果说你不喜欢死神这么大图美图诗意的作品,隔壁对话框多走剧情流海贼也欢迎你?但要命就要命在你们去了海贼也喷?真就没你们喜欢的呗?那你针对这几个民工漫干嘛?
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后者喷起来躺枪的就太多了,热血漫最大因素与网文中玄幻小说差不多,都是装b打脸的套路,这种东西看多自然会审美疲劳,看着就像回合制,但你不能只说死神回合制,热血漫的套路就是回合制这是避免不了的,你一黑岂不是把所有热血漫全都黑一通?!揪着这一点不放,只看死神的各位们可能感触浅一点,如果死火海都看的各位就很容易看出来,死火海弹幕上和评论里全都是戾气满身的“回合制”、“拖拖拖”,不仅仅死神一家。
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说了前面两点你就会发现,所谓的“秒杀”也仅仅是双刃剑而已,根本成不了黑点,在大幅留白美图好看设定的情况下这是个不得已的牺牲,毕竟死神的内核不是战斗(别急着喷我,看十遍再回来说我)。
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说到底,死神最后最大的黑点也就是后几十话被阉割强行腰斩这回事,放大到全篇的话,我怀疑你是不是真看过死神。非要说它最大的缺点,引用一句我朋友的话,死神更像是用剧情穿起来的插画集,有随风飘荡的不稳定感,这可能是我觉得的最大的(而且还是牙缝里硬挤出来的)全篇的黑点了。不过你又要设定和画像国画一样好看和诗意哲理(死神),又要紧密的剧情通透的大背景(海贼),又要优秀且硬核的打斗(火影),你大可自己写试试。