不同的产品,用户留存难度自然是不同的。
譬如说婚恋类app,它天然是一个短周期的产品,譬如一个用户通过婚恋类app三个月找到了婚恋对象,这个时候用户就天然流失了,产品的价值基础不存在了,所以生命周期就短。周期短就意味着时间有限,做留存的难度也会加大。
譬如一个查询公积金的app,用户使用它的频率天然就是低,公积金数据一个月更新一次,不会有用户天天来查的,这个时候用户留存的难度也就上去了。
用户留存的难度可以围绕用户留存公式来评估,用户留存=用户感知价值+迁移成本>使用难度,反过来如果用户感知价值+迁移成本
这个公式我想不难理解,主要是这个使用难度稍微说一下,它不仅仅是讲的产品的使用难度,还有用户能不能想的起来用的问题,譬如微信这种国民级的产品,使用难度就小,定位熟人社交,大家都用这个,但是脉脉就差很多了,定位职场社交,有几个人真的会经常用脉脉聊天?
围绕这个公式,我们一般问以下几个问题来大致判断做用户留存的难度:
- 用户需求有多强烈:刚需 vs 非刚需?
- 产品功能有多复杂:单功能 vs 多功能?是否可拓展?
- 产品的天然生命周期是多长:长命型 vs 短命型?
- 产品的天然使用频次是多久一次:高频 vs 低频?
- 是否有大量广义的可替代品:可替代品少 vs 多?
- 用户转换到其他产品的成本:转换成本高 vs 低?
例1:外卖app用户需求有多强烈:刚需 vs 非刚需?
至少对都市白领来说绝对是刚需。
产品功能有多复杂:单功能 vs 多功能?是否可拓展?
功能复杂,服务内容多。
产品的天然生命周期是多长:长命型 vs 短命型?
长命型,我感觉基本上都是终身忠实用户。
产品的天然使用频次是多久一次:高频 vs 低频?
高频,一天起码1次,很多都是2-3次。
是否有大量广义的可替代品:可替代品少 vs 多?
少,市面上主要的就饿了么和美团。
用户转换到其他产品的成本:转换成本高 vs 低?
这个倒是不高,用哪个都行。
像这个类别做留存就很容易啊。
例2:金融类贷款app用户需求有多强烈:刚需 vs 非刚需?
对缺钱的人来说是刚需。
产品功能有多复杂:单功能 vs 多功能?是否可拓展?
功能非常单一,就是借钱。
产品的天然生命周期是多长:长命型 vs 短命型?
应该算是短命型的产品,虽然用户借完款之后偶尔会登录看一下订单或者来还款,但是用户也不大会产生其他行为。
产品的天然使用频次是多久一次:高频 vs 低频?
非常低频,借完款之后,最多一个月看一次。
是否有大量广义的可替代品:可替代品少 vs 多?
多,市面上贷款app非常多。
用户转换到其他产品的成本:转换成本高 vs 低?
不高,用哪个都行。
像这种情况就不要做什么留存,就是做激活和转化,然后做老用户召回就行。
总的来说如果留存难度过大那就考虑其他方向,譬如扩充场景或者加强转化等等。
四、用户留存的核心路径用户留存是有一条隐含的路径的,从一个用户被获取到,到用户开始使用,到用户形成使用习惯,到最后用户流失,大致上所有的产品都遵循这个逻辑。
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中间的每个环节都是可以做留存的,像引流获客,我们就可以通过精准获客来提高用户留存;新用户激活,我们就可以通过提高激活率的方式来拉高流失曲线,引导多次使用+促使用户养成使用习惯我们一般使用HOOK模型进行强化,延长生命周期我们一般是加强激励+扩展场景/服务+老用户召回来实现的。
总的来说就是提高激活率+抬高留存率+加强召回这三个大的方向。接下去我们分别具体说一下这几个环节的策略。
五、引流获客环节我们刚才讲过,这个环节主要是通过精准获客来提高用户留存,一般是按照获客渠道+用户分群来分析数据,如果条件允许也可以根据功能来分析。
按获客渠道分怎么做?我们举个例子说一下。
譬如某音频app,假设它的渠道留存曲线如下:
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我们大概可以得出以下结论:
a.[预装]渠道进入的用户量少且留存率低,考虑暂停投放。
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