vivo|流畅就是跑分高?vivo选择说不,它用这款杀器终结国产手机内卷


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【vivo|流畅就是跑分高?vivo选择说不,它用这款杀器终结国产手机内卷】文 | 华商韬略 闫瑢
跑分高的手机才流畅?
这是过去式 , 现在随着vivo新操作系统的推出 , 流畅的手机被重新定义 。
vivo用了七年积蓄力量 , 凭借Origin OS打出国产手机新高度 。 它基于用户心理 , 向市场展示了真正“流畅”的手机 。
手机市场高手如云 , 剑戟林立 , 众巨头间的刀光剑影精彩纷呈 。 在市场内卷化严重的态势下 , vivo独辟蹊径 , 用Origin OS重新定义了“流畅” 。
什么是内卷化?
所谓内卷指一种社会(文化模式)某一发展阶段达到某种确定的形式后 , 这种形式便停滞不前 , 从而把自我锁死在低水平状态上 , 周而复始地循环 。
传统衡量手机OS流畅程度的指标是:手机快不快 , 跑分高不高 。 而这种单一维度的标准 , 已经追不上新时代的步伐 , 为了打破僵局 , vivo在研究过用户体验后 , 向多维度进发 。
消费者的感官如何感知流畅呢?
vivo发现 , 人眼的视觉体验依赖于成像系统 , 而这个系统对流畅的理解 , 跟速度的快慢并不能完全划等号 。
基于这个发现 , vivo认为流畅的本质应该是舒适、自然和美好 。 所以 , OriginOS根据消费者的心理和使用习惯 , 去调动计算资源和内存资源 , 保证该快的快 , 该慢的慢 。
长期以来 , Android和ios系统的响应机制常被用来比较 , 而后者凭借“高流畅”总能胜出一筹 。 其实 , 这背后的原理是 , 在ios系统中 , 只要用户一触摸屏幕 , 系统就会优先去处理屏幕显示 。 而在Android下 , 触摸APP标识后 , 系统会先打开应用 , 再打开框架 , 再显示屏幕 。
vivo基于Android从系统架构层面开始优化 , 耗时360多天 , 总共修改超过90000行代码 , 精心打造了一个全新的流畅体系——视感流畅 。 OriginOS从底层重建了视觉效果与触发区域之间的交互逻辑 , 将人眼能感觉到的屏幕反应都置于优先级 。
此外 , OriginOS在沿袭vivo一贯的时尚感和设计感的基础上 , 大胆打破了手机OS沿袭多年的风格 。
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OriginOS创造性地采用全新的华容网格设计 , 让桌面不拘一格 。 用户可以通过变形器、交互池等功能 , 改变系统的视觉样貌 , 满足不同的审美需求 。
原景视窗和行为壁纸这两大功能更是改变了系统冰冷的程式化特征 , 前者把生活中的温度带进了屏幕 , 让用户可以感知不同时间的亮度、光线和色温 。 后者让壁纸上的花朵伴随用户的步数增加而绽放 。
为了打造时尚感和流畅度兼备的OriginOS , vivo专门成立了Origin Studio , 并组建了上千人的团队 , 在AI领域不遗余力耕耘多年 。
这种软硬件的珠联璧合 , 让vivo面对滚滚而来的数字化浪潮时 , 以巨人之姿守护每一位用户的体验 。
而脱离内卷化的vivo , 则真正开创了一个属于国产手机的新时代 。
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