官方|食物语:下个SP或是新食魂?制作人公开道歉,爆料圣品1年2个
近日,食物语因为新活动一意孤行搞圣品,被玩家一致抵制,流水一度下滑,差一点没缓过来。官方除了活动宣发没有其他表示,前两日终于发表所谓“道歉”声明,玩家却并不买账,直言没有看到阿管真正知错,不过敷衍了事罢了。
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而很快食物语策划之一“食物语老餮”发文道歉并回应有关这次活动的设定,声明还是相似的意思,和官方口风接近。
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不过更过分的是承认了不仅要出圣品,还是一年2个,不过不会出圣品膳具。并且提出策划组最早的构想中的下一位圣品食魂就是一位全新的食魂。
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食物语本来就是文化游戏,美食有那么多,背景故事有那么多,可不知道为什么官方却总能把一手好牌打得稀烂?这次活动,官方完全可以让玩家通过满花满级,将自己所拥有的角色升级,或者通过其他方式开故事副本,却一定要不顾反对直接出一个动摇世界观的圣品来刺激玩家。
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作为根基是美食的游戏,主打就是美食文化和衍生的角色剧情,之前搞出一个所谓的“孟婆汤”就已经让玩家对游戏世界观感到疑惑,如今更是变本加厉地出和美食无关的角色和设定。
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玩家们的初衷不过是想让官方请好好的了解他们的美食,了解每一道美食的发源,经历和故事,就算是出新的品级,也要把这些背后工序做完整了,自圆其说,然后让每一个拥有原本食魂的玩家,都可以拥有进阶版的他们。
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可惜官方似乎并没有真正理解玩家对游戏最喜欢的地方吧。其实在茶茶看来,一个游戏能够留着玩家,自身的独特占了很大的成分。也希望未来食物语在这方面做到令大家更满意吧!
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