这一关|从创作的角度来讲,中国动画存在哪些问题?

虽然中国动画的数量越来越多,但是精品动画并不是很多,尤其是和上美影曾经制作的那些动画相比,明明动画制作技术有很大进步,但是动画整体质量并没有很大提升。

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从创作的角度来讲,中国动画存在以下五个问题。
一、从剧本来看,好的太少对于观众来说,肯定是原创的动画更能感觉到新奇,也有探索后续剧情的乐趣,但是对于投资方来说,原创意味着不确定性,一个没有经过市场检验过的剧本,没人能担保一定成功,所以更多的动画还是改编。

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虽然说动画大多都是改自漫画或者小说,但是有些编剧就连这些改编都做不好,更不要谈原创了。
而且现在的很多动画明显开始出现趋同,好的剧本实在是太少了。

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二、讲故事的方式单一曾经的中国动画会有那么多人喜欢,是因为能在动画中感受到一些价值观。
上世纪的中国动画是有教化作用的,而且也不是干巴巴地讲大道理,而是寓教于乐,观众既能感受到动画的乐趣,也能从动画中有所得。

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而现在的动画,要么是主角龙傲天的爽文,要么是通篇大道理的说教,好的制作内核很少有传承……
三、形式上没有突破现在的中国动画,已经有一种“全面3D”的趋势了,各家都在比谁的模型更逼真,谁的特效更炸裂,但是没有人比一下谁的故事更好,谁的模型更适合对应的故事。
上美影当时的厂训是“不重复别人,不重复自己”,所以才创作出了水墨动画、剪纸动画等不同风格的动画。

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而现在的中国动画,更多的是“重复别人,重复自己”,很难再看到有新的突破。
四、想象力有限动画之所以可以流行,就在于其天马行空的想象,可以不局限于物理世界的限制,创造出来与众不同的世界。

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然而现在的动画,不知道是不敢想,还是不愿意去想。
哪怕是原创动画,也会依托于大家已经熟悉的故事去创作,或是历史、或是神话,很少有完全架空的新故事了。
五、制作周期太短,导致粗制滥造现在有一些动画,基本就是上赶着制作播出,制作周期很短。

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没有打磨剧本,也没有优化模型,因为好的动画不多,而看动画的人在增多,这些粗制滥造的动画反而更容易获得较高播放,以获得较高回报,来投入下一部粗制滥造的动画当中。
结语虽然现在中国动画还受制于产业不够完善,变现方式不够多,会被人说成是中国动画发展的一大难关。

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但是创作这一关的“内功”没有好好修炼, 就不可能吸引到更多高价值的人群,又怎么能够产生一个良好的产业链呢?
中国动画在发展的过程中,商业性和创造性都要兼顾,才能真正让动画获得更好的发展,然而绝大多数动画公司都是只顾商业性,一边做着赶制的动画,一边抱怨中国动画产业不够完善。
而少有的几个真正精心打磨动画的公司,却又往往因为超长的制作周期,而不被大多数观众看到。

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我们观众能做的或许并不多,但是多支持一下原创动画还是可以做到的,让更多原创编剧看到信心,让投资方看到原创动画是有市场的,或许才可以诞生一些真正意义上的优秀动画。

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