叠纸|叠纸新品《恋与深空》,创始人姚润昊:无高水准创作将被市场淘汰


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2020年11月27日~28日,由Epic Games举办的“UnrealOpen Day”首次以线上直播的形式盛大开幕。在28日上午,会上迎来了叠纸游戏的创始人兼CEO姚润昊的分享。

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叠纸|叠纸新品《恋与深空》,创始人姚润昊:无高水准创作将被市场淘汰】叠纸游戏是在2013年的时候成立的公司,我是在2012年的时候和几个朋友一起在业余时间做了一个小游戏,叫《暖暖的换装物语》。

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然后我们沿着这条路线依然在做很多的尝试,所以我们在2020年也曝光了这个《恋与》系列的新的一个作品叫《恋与深空》。

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因为我们的每一个IP都收获了很大的关注和很多用户的喜爱,所以我们也在IP本身的拓展上面下了很多的功夫,包括IP联动、原创漫画、实体服装、线下密室,还有这个动画番剧,包括未来也可能在尝试动画相关的一些事……

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创作一直以来都是我们公司的一个研发的内驱力,也是我们认为公司的一个壁垒所在。

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然后我们会认为这个创作地冲动是非常非常重要的,所以我们在创作的时候会有两个原则:一个是我们会去创作全新的内容和体验;另外一个方面我们会认为技术的创新可以给创作提供更多的可能。

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在公司层面,我们要给创作者足够的支持。这点上所体现的最核心的就是我们不要去给创作者设限,所以我们会尊重每一个奋斗的创作者。

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因为手游本身就正在走向一个追求更高品质、更大规模、更好表现的方向上。一方面基础建设技术的升级,包括5G网络、云游戏、手机性能硬件的升级。另外就是更多的游戏厂商都在追求精品化。

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另外一个是Unreal提供了这个庞大的技术团队和在线的技术支持,让我们可以更加有底气的去做更多的尝试。