手游时代 不服来战丨ROG游戏手机3精英版( 八 )
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作为一台游戏手机 , 一切以提升游戏体验的优化必须是由表及里的 。 ROG游戏手机3操作系统中最大的特色也就是游戏方面的体验 , 这也是与腾讯游戏深度定制的结晶 , 内置了Solar Core 3.0游戏加速引擎 。
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在进入游戏后 , 都可以从屏幕左侧向内划出游戏精灵 , 提供的选项也非常丰富 , 根据功能及使用的优先层级分为三栏 。 最左侧可以调整屏幕亮度 , 下方显示当前手机的状态数据;中间两列是在游戏场景下的辅助功能 , 比如常见的屏蔽通知/来电、锁定亮度、防误触、刷新率等 , 还能以小窗口的形式快速调取QQ和微信界面;最右侧则是一些物理外挂级别的功能 , 比如开启AirTriggers、宏和准星辅助等 。
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AirTriggers也就是手机侧边虚拟肩键的功能 , 在使用这项功能前需要将屏幕对应位置的触控功能先行映射到左右两个虚拟按键上 , 在游戏过程中就可以实现四指同时操作 , 操作效率和精准程度有明显提高 。
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在智控中心中提供有游戏大厅和控制台两个选项 , 游戏大厅中以卡片的形式显示手机上安装的游戏 , 在设置档中可以对每一款游戏单独设置触摸、显示、性能、网络、键映射、AirTriggers、宏等选项;在我的记录中可以查看自己在游戏过程中的高光时刻 。
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控制台相当于更高级的游戏管理中心 , 左侧以炫酷的动画显示当前手机的各项信息 。 开启X模式之后还支持更丰富的选项自定义 , 包含有AirTriggers、Storm网络加速、酷冷风扇、系统光等等 。
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或许是太过专注于游戏方面的优化 , ROG游戏手机3也缺失了很多旗舰手机应该具备的功能 , 比如NFC卡包、语音助手 , 等等 。 结合个人的观点来看 , 游戏手机也并不是全天候只用来玩游戏的 , 因此在其他配套功能方面还值得厂商花点心思跟进的 。
续航丨6000mAh加持的大满贯性能和续航一直以来就是一对欢喜冤家 , 在电池技术没有更大的突破之前 , 我想这个问题还会一直继续下去 。 不知道大家是否发现 , 现在手机厂商也不再像当年一样刻意追求手机的轻薄 , 这其中一个很大的原因就是机身薄了电池也就小了 , 去年的小米9就是一个典型的反面教材 。
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ROG游戏手机3搭载了一块6000mAh容量的锂电池 , 在目前的手机中应该是最大的了 , 这也就解释了这台手机比较笨重的原因 。 不过考虑到实际使用场景以游戏居多的话 , 会非常考验手机的续航能力 , ROG这样的做法也是利弊权衡之下的选择 。
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按照我个人日常使用手机的习惯做五小时模拟测试 , 包含在线视频1小时(外放音量30%)、本地视频0.5小时(外放音量30%)、微博0.5小时、音乐播放1小时(外放音量30%)、QQ飞车游戏(开启144Hz)1小时、拍照录像0.5小时、网页浏览0.5小时、微信聊天0.5小时 。 实际测试结果如上图 , 五小时后剩余电量为52% 。
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ROG游戏手机3标配的充电器最高支持20V-1.5A功率为30W的快充 , 随机附赠的充电线也升级为双头Type C的编织线材 , 耐久度要好于皮质包裹的线材 。
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经过实测充电过程中的实时功率如上图 , 0~100的完整充电时间也会绘制成一张图表便于各位直观了解 。 比较遗憾的是 , ROG游戏手机3没有搭载无线充电技术 , 在日常使用中就只能连着线材充电了 , 少了一份便捷和优雅的感觉 。
尾巴丨路途遥远守住初心拿起ROG游戏手机3 , 既有一种对败家之眼的熟悉 , 但同时也有对游戏手机的陌生 。 这种感觉归根结底 , 我认为是手机与传统PC本身的差别 。 在PC行业中 , ROG只是定制了电脑的外观和硬件 , 在系统中加入了一些优化的驱动程序来提升游戏体验 , 而用户所接触到的还是原原本本的Windows 。 在一台高配置的电脑上 , 运行任何程序、软件都会获得最佳的体验 。
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